「えこらいふ!」(Ecolife!)指南职业

职业

插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。

职业是把日常游玩活动注册为“职业”的机制。加入职业并从事对应活动,即可获得Spa币和经验值。

通过职业获得Spa币和经验值的基本流程:查看职业列表,用命令加入职业,并在建筑服务器或资源用世界开展活动

重要规则

  • 普通玩家同时最多拥有1个职业。
  • 随时可以更换职业。
  • 每个职业最高等级为200。
  • 在建筑服务器和资源用世界(包括资源服务器2、资源下界、资源下界2、资源末地)可获得报酬。大厅不计入。
  • 职业报酬有每小时上限。

查找职业

用以下命令打开菜单,可以查看各职业的工作内容。

/jobs browse

点击想加入的职业,即可当场加入。

使用命令操作时,请输入下表中的“职业ID”,不要输入职业显示名称。

职业列表

职业ID 显示名称 主要活动
brewer 醸造家(酿造师) 酿造药水
builder 建築家(建筑师) 建造建筑
crafter クラフター(合成师) 合成物品
digger 掘削者(挖掘者) 平整与挖掘土地
enchanter エンチャンター(附魔师) 为物品附魔
explorer 探検家(探险家) 探索地图
farmer 農家(农夫) 种植作物、饲养家畜
fisherman 釣り人(渔夫) 钓鱼
hunter ハンター(猎人) 击杀动物或怪物
miner 採掘家(矿工) 开采矿石和方块
weaponsmith 武器職人(武器匠) 合成、修理武器和盔甲
woodcutter 木こり(伐木工) 砍伐原木、植树

建筑师是以建筑为主题的职业,但单纯放置方块不会获得普通报酬。这是为了防止仅靠反复放置、破坏同一个方块就能赚钱。

不过,像任务中的“建築家”(建筑师)这样以放置方块为目标的任务,会计入放置的方块。

猎人在下界击杀凋灵骷髅、猪灵、疣猪兽、僵尸猪灵、岩浆怪也能获得报酬。僵尸猪灵和岩浆怪数量很多,因此每只的报酬较少。

加入与退出职业

加入职业时,使用以下命令。

/jobs join <职业ID>

例如,要加入矿工,输入:

/jobs join miner

退出职业时,使用以下命令。

/jobs leave <职业ID>

退出所有职业时,使用以下命令。

/jobs leaveall

转职(从当前职业换成另一个)

同时只能有1个职业。换职业时,先退出当前职业,再加入新职业。

  1. 退出当前职业。

    /jobs leave <当前职业ID>
  2. 随后加入新职业。

    /jobs join <新职业ID>

这两条命令之间没有等待时间,可以连续执行。

但只有重新加入刚退出的职业时,需要等待10秒。刚退出就想回到同一个职业会报错。请稍等片刻后再执行。

更换职业后,原来的等级会下降或重置吗?

不会。更换职业不会降低原职业等级。

本服务器的职业功能(Jobs Reborn)会按职业分别保存职业等级。

职业等级(Jobs)

  • 更换职业时,原职业的等级保持不变
  • 新职业会从该职业之前已达到的等级继续(首次加入则从Lv1开始)

例如:从矿工Lv50转为农夫后,农夫从Lv1(或之前的等级)开始。之后转回矿工,仍为Lv50。

更换职业时的限制只有上述10秒等待。

服务器等级(McLevel)

/level显示的Lv1 / Lv2 / Lv3(等级制度)是与职业等级不同的另一套系统,由游玩时长、进度数量和累计自主收入决定,不会因转职而降低。

显示上的区别

刚转职后,屏幕显示的职业等级可能变低。这是因为显示的是新职业的等级,并不代表原职业进度丢失。当前职业等级可用/jobs stats查看。

查看等级与报酬

完成对应行为的瞬间,报酬会自动发放。

职业等级、经验值和当前职业等,可用以下命令查看。

/jobs stats

查看特定职业的详细内容,使用以下命令。

/jobs info <职业ID>

职业升级后会怎样?

职业等级越高,同样行为获得的Spa币越多。每小时报酬上限也会增加。

另一方面,每次行为获得的经验值不会随等级改变。下一等级所需经验会增加,因此等级越高升级越慢。

阶级(称号)

职业等级达到一定数值后,可以使用该职业下一阶段的称号。称号因职业而异,都是日语名称。

在称号页面用/shogo选择已解锁的称号后,它会显示在聊天中的名字之前,例如“[熟練坑夫]”(熟练矿工)。称号一旦解锁,即使转职或等级下降,也可以继续使用。

解锁称号所需的职业等级,所有职业都相同。最左边的称号从加入职业时起即可使用。称号是游戏内的显示文字,因此下表保留日语原文。

职业 加入时 Lv25 Lv50 Lv75 Lv100 Lv125 Lv150 Lv200
醸造家(酿造师) 見習い調合師 駆け出し調合師 調合師 熟練の調合師 秘薬の達人 名匠の錬金術師 錬金の主 伝説の錬金術師
建築家(建筑师) 見習い大工 駆け出し大工 大工 熟練の大工 棟梁 名匠の建築家 大棟梁 伝説の建築王
クラフター(合成师) 見習い職人 駆け出し職人 職人 熟練の職人 細工の達人 名匠 工房の主 伝説の匠
掘削者(挖掘者) 見習い穴掘り 駆け出し穴掘り 穴掘り職人 熟練の掘削者 大地の達人 地形の名匠 大地の主 伝説の大モグラ
エンチャンター(附魔师) 見習い魔術師 駆け出し魔術師 魔術師 熟練の魔術師 付与の達人 大魔術師 魔導の主 伝説の賢者
探検家(探险家) 見習い旅人 駆け出し旅人 旅人 熟練の探検家 地図の達人 名高い冒険者 秘境の主 伝説の冒険王
農家(农夫) 見習い農夫 駆け出し農夫 農夫 熟練の農夫 豊穣の達人 名匠の農家 大地主 伝説の豊穣王
釣り人(渔夫) 見習い釣り人 駆け出し釣り人 釣り人 熟練の釣り師 釣りの達人 名人釣り師 海の主 伝説の太公望
ハンター(猎人) 見習い狩人 駆け出し狩人 狩人 熟練の狩人 狩りの達人 名うての狩人 魔物狩りの主 伝説の狩猟王
採掘家(矿工) 見習い坑夫 駆け出し坑夫 坑夫 熟練坑夫 鉱脈の達人 名匠の坑夫 鉱山の主 伝説の鉱王
武器職人(武器匠) 見習い鍛冶 駆け出し鍛冶 鍛冶師 熟練の鍛冶師 鍛冶の達人 名刀匠 鍛冶場の主 伝説の刀匠
木こり(伐木工) 見習い木こり 駆け出し木こり 木こり 熟練の木こり 森の達人 名匠の木こり 森の主 伝説の木こり王

/jobs stats中的职业等级为1~200的具体数值,会逐级细致提升。称号则表示其中的里程碑。

每小时报酬上限

职业报酬每小时有可领取金额的上限。达到上限后,在重置前不再发放报酬。

上限为600Spa币+当前职业等级×5Spa币。例如职业等级30时,上限为750Spa币。

1小时从首次收到职业报酬时开始计算。经过1小时后重置,即可再次领取至上限。

当前上限、还能领取的金额以及距离重置的时间,可用以下命令查看。

/jobs limit

上限只针对职业的普通报酬。以下内容不计入上限:

  • 任务奖励
  • 登录奖励
  • 邀请朋友奖励
  • 委托、拍卖、商店中的买卖

每日任务

每日任务没有职业也能挑战,报酬为每天1项、100Spa币。

报酬减少或无法获得的主要情况

以下情况下,即使活动,报酬也可能减少或无法获得。

  • 在大厅活动(建筑服务器和资源用世界可获得报酬)。
  • 在创造模式中活动。
  • 飞行或滑翔时探索。
  • 在刷怪笼附近击杀怪物(报酬不是零,约为正常的3成)。
  • 自己对击杀的生物(动物、怪物等)造成的伤害不足其最大生命值的40%。例如,用摔落伤害削弱生物、只由玩家补最后一击的刷怪塔不会给予报酬。
  • 挖掘熔岩与水接触生成的石头、圆石、玄武岩。包括刷石机产出的石头和被活塞移动过的石头。自然生成或玩家放置的石头有报酬。
  • 职业已达到200级。
  • 已达到每小时报酬上限。
  • 操作的方块、物品、生物(动物或怪物等)不在职业计酬范围内。
  • 反复破坏手动放置的方块,或在同一位置反复挖掘(详见方块放置与重复利用限制)。

觉得没有获得报酬时,请先确认世界名称和游戏模式。然后执行/jobs stats、/jobs info <职业ID>及/jobs limit。

方块放置与重复利用限制

所有职业都设有防止“自己放方块再破坏赚钱”的机制。

放置或破坏后的3秒内

方块放置后的3秒内,以及破坏后的3秒内,该方块不计报酬。快速反复放置、破坏不会增加金钱。

矿石、原木的重复利用限制与生长解除

手动放置方块的位置等会被记录为不计报酬。

对象 规则
原木(伐木工) 破坏自己放置的原木没有报酬。但种下树苗并长成树后,该位置的限制记录会解除。砍伐长成的树可以正常获得报酬
矿石(矿工) 自行放置的矿石,以及下界熔岩等使矿石重新生成的位置,都没有报酬

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