职业
插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。
职业是把日常游玩活动注册为“职业”的机制。加入职业并从事对应活动,即可获得Spa币和经验值。

重要规则
- 普通玩家同时最多拥有1个职业。
- 随时可以更换职业。
- 每个职业最高等级为200。
- 在建筑服务器和资源用世界(包括资源服务器2、资源下界、资源下界2、资源末地)可获得报酬。大厅不计入。
- 职业报酬有每小时上限。
查找职业
用以下命令打开菜单,可以查看各职业的工作内容。
/jobs browse
点击想加入的职业,即可当场加入。
使用命令操作时,请输入下表中的“职业ID”,不要输入职业显示名称。
职业列表
| 职业ID | 显示名称 | 主要活动 |
|---|---|---|
brewer |
醸造家(酿造师) | 酿造药水 |
builder |
建築家(建筑师) | 建造建筑 |
crafter |
クラフター(合成师) | 合成物品 |
digger |
掘削者(挖掘者) | 平整与挖掘土地 |
enchanter |
エンチャンター(附魔师) | 为物品附魔 |
explorer |
探検家(探险家) | 探索地图 |
farmer |
農家(农夫) | 种植作物、饲养家畜 |
fisherman |
釣り人(渔夫) | 钓鱼 |
hunter |
ハンター(猎人) | 击杀动物或怪物 |
miner |
採掘家(矿工) | 开采矿石和方块 |
weaponsmith |
武器職人(武器匠) | 合成、修理武器和盔甲 |
woodcutter |
木こり(伐木工) | 砍伐原木、植树 |
建筑师是以建筑为主题的职业,但单纯放置方块不会获得普通报酬。这是为了防止仅靠反复放置、破坏同一个方块就能赚钱。
不过,像任务中的“建築家”(建筑师)这样以放置方块为目标的任务,会计入放置的方块。
猎人在下界击杀凋灵骷髅、猪灵、疣猪兽、僵尸猪灵、岩浆怪也能获得报酬。僵尸猪灵和岩浆怪数量很多,因此每只的报酬较少。
加入与退出职业
加入职业时,使用以下命令。
/jobs join <职业ID>
例如,要加入矿工,输入:
/jobs join miner
退出职业时,使用以下命令。
/jobs leave <职业ID>
退出所有职业时,使用以下命令。
/jobs leaveall
转职(从当前职业换成另一个)
同时只能有1个职业。换职业时,先退出当前职业,再加入新职业。
-
退出当前职业。
/jobs leave <当前职业ID> -
随后加入新职业。
/jobs join <新职业ID>
这两条命令之间没有等待时间,可以连续执行。
但只有重新加入刚退出的职业时,需要等待10秒。刚退出就想回到同一个职业会报错。请稍等片刻后再执行。
更换职业后,原来的等级会下降或重置吗?
不会。更换职业不会降低原职业等级。
本服务器的职业功能(Jobs Reborn)会按职业分别保存职业等级。
职业等级(Jobs)
- 更换职业时,原职业的等级保持不变
- 新职业会从该职业之前已达到的等级继续(首次加入则从Lv1开始)
例如:从矿工Lv50转为农夫后,农夫从Lv1(或之前的等级)开始。之后转回矿工,仍为Lv50。
更换职业时的限制只有上述10秒等待。
服务器等级(McLevel)
/level显示的Lv1 / Lv2 / Lv3(等级制度)是与职业等级不同的另一套系统,由游玩时长、进度数量和累计自主收入决定,不会因转职而降低。
显示上的区别
刚转职后,屏幕显示的职业等级可能变低。这是因为显示的是新职业的等级,并不代表原职业进度丢失。当前职业等级可用/jobs stats查看。
查看等级与报酬
完成对应行为的瞬间,报酬会自动发放。
职业等级、经验值和当前职业等,可用以下命令查看。
/jobs stats
查看特定职业的详细内容,使用以下命令。
/jobs info <职业ID>
职业升级后会怎样?
职业等级越高,同样行为获得的Spa币越多。每小时报酬上限也会增加。
另一方面,每次行为获得的经验值不会随等级改变。下一等级所需经验会增加,因此等级越高升级越慢。
阶级(称号)
职业等级达到一定数值后,可以使用该职业下一阶段的称号。称号因职业而异,都是日语名称。
在称号页面用/shogo选择已解锁的称号后,它会显示在聊天中的名字之前,例如“[熟練坑夫]”(熟练矿工)。称号一旦解锁,即使转职或等级下降,也可以继续使用。
解锁称号所需的职业等级,所有职业都相同。最左边的称号从加入职业时起即可使用。称号是游戏内的显示文字,因此下表保留日语原文。
| 职业 | 加入时 | Lv25 | Lv50 | Lv75 | Lv100 | Lv125 | Lv150 | Lv200 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 醸造家(酿造师) | 見習い調合師 | 駆け出し調合師 | 調合師 | 熟練の調合師 | 秘薬の達人 | 名匠の錬金術師 | 錬金の主 | 伝説の錬金術師 |
| 建築家(建筑师) | 見習い大工 | 駆け出し大工 | 大工 | 熟練の大工 | 棟梁 | 名匠の建築家 | 大棟梁 | 伝説の建築王 |
| クラフター(合成师) | 見習い職人 | 駆け出し職人 | 職人 | 熟練の職人 | 細工の達人 | 名匠 | 工房の主 | 伝説の匠 |
| 掘削者(挖掘者) | 見習い穴掘り | 駆け出し穴掘り | 穴掘り職人 | 熟練の掘削者 | 大地の達人 | 地形の名匠 | 大地の主 | 伝説の大モグラ |
| エンチャンター(附魔师) | 見習い魔術師 | 駆け出し魔術師 | 魔術師 | 熟練の魔術師 | 付与の達人 | 大魔術師 | 魔導の主 | 伝説の賢者 |
| 探検家(探险家) | 見習い旅人 | 駆け出し旅人 | 旅人 | 熟練の探検家 | 地図の達人 | 名高い冒険者 | 秘境の主 | 伝説の冒険王 |
| 農家(农夫) | 見習い農夫 | 駆け出し農夫 | 農夫 | 熟練の農夫 | 豊穣の達人 | 名匠の農家 | 大地主 | 伝説の豊穣王 |
| 釣り人(渔夫) | 見習い釣り人 | 駆け出し釣り人 | 釣り人 | 熟練の釣り師 | 釣りの達人 | 名人釣り師 | 海の主 | 伝説の太公望 |
| ハンター(猎人) | 見習い狩人 | 駆け出し狩人 | 狩人 | 熟練の狩人 | 狩りの達人 | 名うての狩人 | 魔物狩りの主 | 伝説の狩猟王 |
| 採掘家(矿工) | 見習い坑夫 | 駆け出し坑夫 | 坑夫 | 熟練坑夫 | 鉱脈の達人 | 名匠の坑夫 | 鉱山の主 | 伝説の鉱王 |
| 武器職人(武器匠) | 見習い鍛冶 | 駆け出し鍛冶 | 鍛冶師 | 熟練の鍛冶師 | 鍛冶の達人 | 名刀匠 | 鍛冶場の主 | 伝説の刀匠 |
| 木こり(伐木工) | 見習い木こり | 駆け出し木こり | 木こり | 熟練の木こり | 森の達人 | 名匠の木こり | 森の主 | 伝説の木こり王 |
/jobs stats中的职业等级为1~200的具体数值,会逐级细致提升。称号则表示其中的里程碑。
每小时报酬上限
职业报酬每小时有可领取金额的上限。达到上限后,在重置前不再发放报酬。
上限为600Spa币+当前职业等级×5Spa币。例如职业等级30时,上限为750Spa币。
1小时从首次收到职业报酬时开始计算。经过1小时后重置,即可再次领取至上限。
当前上限、还能领取的金额以及距离重置的时间,可用以下命令查看。
/jobs limit
上限只针对职业的普通报酬。以下内容不计入上限:
- 任务奖励
- 登录奖励
- 邀请朋友奖励
- 委托、拍卖、商店中的买卖
每日任务
每日任务没有职业也能挑战,报酬为每天1项、100Spa币。
报酬减少或无法获得的主要情况
以下情况下,即使活动,报酬也可能减少或无法获得。
- 在大厅活动(建筑服务器和资源用世界可获得报酬)。
- 在创造模式中活动。
- 飞行或滑翔时探索。
- 在刷怪笼附近击杀怪物(报酬不是零,约为正常的3成)。
- 自己对击杀的生物(动物、怪物等)造成的伤害不足其最大生命值的40%。例如,用摔落伤害削弱生物、只由玩家补最后一击的刷怪塔不会给予报酬。
- 挖掘熔岩与水接触生成的石头、圆石、玄武岩。包括刷石机产出的石头和被活塞移动过的石头。自然生成或玩家放置的石头有报酬。
- 职业已达到200级。
- 已达到每小时报酬上限。
- 操作的方块、物品、生物(动物或怪物等)不在职业计酬范围内。
- 反复破坏手动放置的方块,或在同一位置反复挖掘(详见方块放置与重复利用限制)。
觉得没有获得报酬时,请先确认世界名称和游戏模式。然后执行/jobs stats、/jobs info <职业ID>及/jobs limit。
方块放置与重复利用限制
所有职业都设有防止“自己放方块再破坏赚钱”的机制。
放置或破坏后的3秒内
方块放置后的3秒内,以及破坏后的3秒内,该方块不计报酬。快速反复放置、破坏不会增加金钱。
矿石、原木的重复利用限制与生长解除
手动放置方块的位置等会被记录为不计报酬。
| 对象 | 规则 |
|---|---|
| 原木(伐木工) | 破坏自己放置的原木没有报酬。但种下树苗并长成树后,该位置的限制记录会解除。砍伐长成的树可以正常获得报酬 |
| 矿石(矿工) | 自行放置的矿石,以及下界熔岩等使矿石重新生成的位置,都没有报酬 |