えこらいふ!のガイドワールドと移動
ワールドと移動
このサーバーには複数のワールド(世界)があり、建築する場所と資源を集める場所が分かれています。
ワールドによっては、初めて入ると安全な場所へ自動で運ばれたり、次に入ると前回いた場所に戻れたりします。
ワールド一覧
プレイヤーが行けるのは、次の7つのワールドだけです。
| ワールド | 何をする場所? | 必要なレベル | 広さ(中心からの距離) |
|---|---|---|---|
| ロビー | 移動の起点 | Lv0 | 半径250ブロック |
| 建築サーバー | 建築用 | Lv1から | 半径10,000ブロック |
| 資源サーバー | 資源集め用 | Lv0 | 半径5,000ブロック |
| 資源サーバー2 | 資源集め用(通常3週に1回作り直し) | Lv0 | 半径5,000ブロック |
| 資源ネザー | 資源集め用のネザー | Lv1から | 半径5,000ブロック |
| 資源ネザー2 | 資源集め用のネザー(資源サーバー2のネザー) | Lv1から | 半径5,000ブロック |
| 資源エンド | 資源集め用のエンド | Lv1から | 半径5,000ブロック |
建築は建築サーバーで、資源集めは資源サーバー・資源サーバー2・資源ネザー・資源ネザー2・資源エンドで行ってください。建築サーバーで資源を集めることは、理由に関わらずすべて禁止です。土地保護や装置、資源集めの決まりはサーバールールを見てください。
表の「広さ」は、ワールドの中心から外へどこまで行けるかの目安です。その先には世界の境界線(見えない壁)があり、外へは進めません。拠点を作る前に頭に入れておくと安心です。
地形は次のとおりです。
- ロビーは温泉街・和モダンの浮島です。
- 建築サーバーはふつうの地形ですが、新しく生成された場所の鉱石は自動で取り除かれます。
- 資源サーバー2は資源サーバーと同じふつうの地形です(資源サーバー2を参照)。
- 資源ネザー・資源ネザー2と資源エンドは、サーバーの起動時に自動で作られます。

ワールドに入る条件
資源集め用のワールドでも、入れるレベルは同じではありません。Lv0で入れるのは資源サーバーと資源サーバー2だけで、資源ネザー・資源ネザー2と資源エンドはLv1からです。
始めたばかりの人が、いきなりネザーやエンドへ行って持ち物を失わないようにするための線引きです。
Lv1になるには、遊んだ時間30分と進捗5個の両方が必要です。レベルごとの条件はレベル制度を見てください。
自分の今のレベルと進み具合は/levelで確認できます。達成した進捗の一覧を見る方法は、Java版なら進捗画面(Lキーなど)、統合版なら/advコマンドです。
Lv1に届いていないワールドへ行こうとすると、入れない旨のメッセージが表示されます。
- スマホ(または案内係)の「建築サーバーへ」を押した場合は、「建築サーバーはLv1から入れます。(実プレイ30分+進捗5個)進み具合は
/levelで確認できます。」と表示されます。 - 門をくぐった場合は移動しません。「〇〇へはまだ入れません。レベルを上げると入れるようになります。」と表示され、門の外へ押し戻されます。
ワールド移動の基本
ワールドの間は、スマホかロビーの門で移動するのが基本です。2つの方法では、選べる行き先が異なります。
| 方法 | 行けるワールド |
|---|---|
| スマホ ( /phoneまたは案内係) |
資源サーバー、資源サーバー2、資源ネザー2(Lv1〜)、建築サーバー(Lv1〜) |
| 門をくぐる | 資源サーバー、資源サーバー2、建築サーバー(Lv1〜)、 資源ネザー(Lv1〜)、資源ネザー2(Lv1〜)、資源エンド(Lv1〜) |
スマホで移動する
スマホは、チャットで/phoneを実行するか、ロビーの案内係(村人)を右クリックすると開きます。「その他の機能」→「移動」と進み、「資源サーバーへ」や「建築サーバーへ」などの行き先をクリックしてください。
スマホの移動画面から行けるネザーは資源ネザー2だけで、資源ネザーと資源エンドへの項目はありません。資源ネザーはロビーの西の門か資源サーバー内のネザーポータル、資源エンドはロビーの北の門を使ってください。
ロビーの門で移動する
ロビーの東西南北には、鳥居風の門が7つあります。ほかのワールドにいるときは、先に/lobby(または/l)でロビーへ戻ってから門をくぐってください。
東・西・北の辺には、中央の門のほかに2つ目の門があります。
| 門 | 場所 | 行き先 |
|---|---|---|
| 東の門 | 東の辺の中央 | 資源サーバー |
| 東の門2 | 東の辺の北寄り | 資源サーバー2 |
| 西の門 | 西の辺の中央 | 資源ネザー(Lv1から) |
| 西の門2 | 西の辺の北寄り | 資源ネザー2(Lv1から) |
| 南の門 | 南の辺の中央 | 建築サーバー(Lv1から) |
| 北の門 | 北の辺の中央 | 資源エンド(Lv1から) |
| 北の門2 | 北の辺の東寄り | 行き先のワールドはまだありません |
各門の手前には、行き先の看板が出ています。北の門2をくぐると「資源エンド2は準備中です。」と出て、門の外へ押し戻されます。
コマンドで移動する
チャットに次のコマンドを入力しても移動できます。
- 資源サーバー:
/mv tp resource - 資源サーバー2:
/mv tp resource2 - 建築サーバー:
/mv tp build(入るにはLv1が必要です)
ほかのワールドへは、そのワールドにいる人へ/tpa <プレイヤー名>を送って行けます。相手が許可すると、相手の所へ移動します。ただし、そのワールドに入れるレベルは必要です。
Java版で申請を受け取った人は、チャットの「許可」「拒否」をクリックして返事ができます。統合版では、/tpacceptで許可、/tpdenyで拒否してください。
どちらの操作も対象は直近の申請です。続けて申請が届いたときは、相手を確認してから操作してください。
ロビーへ戻る
今いるワールドからロビーのスタート地点へ戻るには、次のコマンドを使います。短縮形の/lでも同じです。
/lobby
/l
モンスターを攻撃したり攻撃されたりした直後5秒間は「戦闘中」になるので、その間はロビーへ戻れません。すでにロビーにいるときに出るのは、その旨の表示です。
PVPは無効なのに「戦闘中」になるのはなぜ?
ここでの「戦闘中」は、モンスターとの戦闘を指します。
プレイヤー同士のダメージ(PVP)は、すべてのワールドで無効になっています。
移動できないときは
困ったときは、症状ごとに次を確かめてください。
| 症状 | 確認すること |
|---|---|
| 門をくぐっても移動できない | 画面に理由が表示されます。「まだ入れません」と出る場合はレベルが足りていません(/levelで確認)。「移動できませんでした。少し待ってからもう一度くぐってください。」と出る場合は、3秒たってからもう一度くぐってください。それでも動かないときは/feedbackで知らせてください |
| 案内係が見つからない | チャットで/phoneと入力すれば、どこにいても同じスマホのメニュー画面が開きます |
/lobbyを実行しても戻れない |
直前にモンスターと戦っていませんか。戦闘の5秒後から戻れます |
放置するとロビーへ移動する
ロビー以外のワールドで30分以上なにも操作しないと、ロビーのスタート地点へ自動で移されます。判定は1分ごとに行うため、実際に移されるのは操作をやめてから30〜31分後です。
移されたときは、チャットに「30分以上操作がなかったため、ロビーへ移動しました。」と表示されます。すでにロビーにいるプレイヤーは移動せず、ロビーで放置していても何も起きません。
しばらく離れるときは、あらかじめ/lobby(短縮形/l)でロビーへ戻っておけば移されません。
操作として数えるもの
次のような行動は、操作として数えます。
- 歩いて別のブロックへ移る
- 視点(向き)を動かす
- ジャンプ
- ダッシュ
- スニーク
- ブロックを壊す・置く
- クリックしてブロックやアイテムを使う
- 攻撃
- インベントリ(持ち物)の操作
- チャットの発言
- コマンドの入力
次の移動は操作として数えません。
- トロッコ・ボート・馬などの乗り物に乗って運ばれているだけの移動
- 水の中での移動(水流に流される場合を含む)
ただし、乗り物や水の中でも、視点を動かすなど上記の操作を行えば操作として数えます。
この判定は、レベルのプレイ時間の判定とは別です。ふつうに歩く・視点を動かすだけでは、レベルのプレイ時間は増えません。
ロビーへ移されたあと
建築サーバー、資源サーバー、資源サーバー2から移された場合は、ロビーの門かスマホで同じワールドへ戻ると、移される前の場所に出ます。くわしくは初めて入るときと、次に入るときを見てください。
資源ネザー・資源ネザー2と資源エンドには、前回の場所に戻るしくみがありません。ここから移された場合、戻ったときに着くのはスタート地点です。
ランダムテレポート(/rtp)
今いるワールドの安全な場所へ、ランダムに移動(テレポート)する機能です。チャット欄で/rtpと入力するか、スマホの「その他の機能」→「移動」→「ランダム移動」から実行できます。
しくみと制限
/rtpには、使えるワールドと移動できる範囲、待ち時間に決まりがあります。
使えるワールド
使えるのは、資源サーバー・資源サーバー2・資源ネザー・資源ネザー2・資源エンドの5つだけです。
ロビーと建築サーバーでは使えず、実行すると「このワールドではランダムテレポートを使えません。」と表示されます。このときは料金も不要です。
移動範囲
移動先の候補は、今いるワールドの中心(座標0,0)からX・Z方向にそれぞれ最大3,000ブロックの四角い範囲です。ただし、中心からX・Zの両方が10ブロック未満の場所は候補から外します。
この範囲で安全な場所が見つからなければ、元の場所に留まります。
待ち時間
コマンドを実行してから移動するまで、5秒間待ちます。中止になるのは、待っている間に切断したり、別のワールドへ移動したりしたときです(歩いても中止されません)。
続けて使うときの待ち時間(クールダウン)はありません。実行するたびに、この5秒間の待ちがあるだけです。
料金
ランダムテレポートは有料ですが、移動に成功した回数のうち、毎週1回目だけは無料です。
| その週の成功 | 料金 |
|---|---|
| 1回目 | 無料 |
| 2回目から | 1回につき100スパコイン |
無料の1回はプレイヤーごとにあり、戻るのは毎週日曜の朝です。ワールドに入ったときの自動ランダム移動は別のしくみなので無料で、この無料の1回も使いません。
残高が足りないときは移動しません。安全な場所が見つからないなど、テレポートに失敗したときは返金される決まりです。
資源ネザーと資源エンドでの着地点
資源ネザーや資源エンドでも、着いてから/rtpを実行すると、そのワールドの中の安全な場所へ移動できます。移動範囲・待ち時間・料金は、資源サーバーと同じです。
ただし、入ったときに自動でランダム移動はされません(資源ネザーと資源エンドを参照)。スタート地点から離れたいときは、着いたあとに自分で/rtpを実行してください。
ネザーとエンドでは、着地点の選び方が少し違います。
資源ネザー
移動先は、天井の岩盤より下(高さ120以下)で、足場があって周りが空いている場所です。岩盤の上に出ることはありません。足元や周りに溶岩・火・マグマブロックがある場所も避けます。
資源エンド
中央の島の周りは奈落なので、着くのは足場のある島の上だけです。中央の島から離れた外側の島に着くこともあります。
外側の島から帰る道がないときは、/lobby(または/l)でロビーへ戻ってください。足場のある場所が見つからなかった場合は移動せず、支払った料金は返金されます。
初めて入るときと、次に入るとき
ワールドに入ったときにどこに着くかは、ワールドによって違います。
建築サーバーと資源サーバー
ロビーから建築サーバーや資源サーバーへ入ると、次のようになります。
資源サーバーに初めて入ると、安全な場所へランダムに自動移動(テレポート)されます。建築サーバーはランダム移動されず、着くのは決まったスタート地点です。
一度遊んだことがある建築サーバーや資源サーバーへ戻ったときは、前回そのワールドを離れた場所からの再開です。サーバーからログアウトしたときも、建築サーバーや資源サーバーにいた場所は保存されます。
この「前回の場所」は、ワールドごとに記録されます。
資源ネザーと資源エンド
資源ネザー・資源ネザー2と資源エンドは、資源集め用の異世界(ディメンション)で、どれもLv1から入れます。
建築サーバーや資源サーバーと違い、前回いた場所への復帰も、初めて入るときのランダム移動もありません。ロビーから入ると、そのワールドのスタート地点に着きます。
ネザーポータルで入った場合は、つながっているポータルの先に出ます(資源サーバーからは資源ネザー、資源サーバー2からは資源ネザー2)。
着いた場所がどこなのか、周りが安全かを自分で確認してから動いてください。とくにネザーは、着地点がすぐ溶岩の横ということもあります。
資源サーバー2
資源サーバー2は、資源サーバーとは別の資源集め用のワールドです。Lv0から入れます。
ロビーの東の門2(東の辺の北寄り)をくぐるか、スマホの移動画面にある「資源サーバー2へ」を押すと移動します。チャットで行くときは、次のように入力してください。
/mv tp resource2
前回出た場所が記録されていれば、戻るのはその場所です。ログアウトしたときにいた場所も残ります。
前回の場所がないときは、どこから入るかで着く場所が変わります。
- ロビーか建築サーバーから入ると、安全な場所へ自動でランダム移動します。初めて入るときや、資源サーバー2の作り直し後の最初の入場がこれにあたります。
- 資源サーバーやネザーなどから直接入ると、スタート地点に着きます。
帰還の護符や/homeなど、行き先を指定する移動では、その行き先が優先されます。
資源サーバー2では、職業(Jobs)の報酬が出て、/rtpも使えます。一方で、土地保護とショップの作成はできません。エンドポータルは使えませんが、ネザーポータルの行き先は資源ネザー2です。
資源用ワールドを毎週1つずつ作り直す
資源サーバー2・資源ネザー2・資源エンドは、毎週1つずつ順番に新しい地形で作り直します。作り直すのは毎週日曜の朝4時(日本時間)ごろで、毎日の自動バックアップが終わったあとです。
順番は資源サーバー2→資源ネザー2→資源エンドで、各ワールドの作り直しは通常3週に1回です。実行が見送られたり失敗したりした週は、順番を進めません。
残したものはなくなる
作り直しの対象になったワールドに建てたもの、置いたチェストとその中身は、すべてなくなります。チェストの個別保護(/bolt lock)をかけていても、保護ごと消えます。消えないのは、自分の持ち物とエンダーチェストの中身です。
集めた物は、そのワールドを作り直す日曜の朝までに持ち帰ってください。
作り直すときはロビーへ移される
作り直す前の合図は、ゲーム内のチャットに出る知らせです。その30秒後、作り直しの対象のワールドにいる人はロビーへ移され、サーバーに入っている人は全員いったん切断されます。
作業が終わるまでは接続できません。終わってから入り直すと、ロビーからのスタートです。
資源サーバーと資源ネザーは対象外
資源サーバーと資源ネザーは、この作り直しの対象外です。建築サーバーや資源サーバーにかけたチェストの個別保護も、そのまま残ります。
クリーパーの爆発から守られるもの
資源サーバー、資源サーバー2、資源ネザー、資源ネザー2、資源エンドの5つのワールドでは、クリーパーが爆発してもブロックは壊れません。敵モブ以外のモブ(生き物)もダメージを受けません。音と爆風があるのは、爆発そのものは起きるためです。
守られるモブの例は、村人、行商人、ウシやブタなどの動物、飼っているオオカミやネコ、アイアンゴーレムです。帯電したクリーパーの爆発も、同じ扱いになります。
次のものは、今までどおりです。
- プレイヤーはクリーパーの爆発でダメージを受け、装備が弱いと死ぬこともあります。
- ゾンビやスケルトンなどの敵モブも、クリーパーの爆発でダメージを受けます。
- TNT、ベッド、リスポーンアンカー、エンドクリスタルの爆発は、ブロックを壊し、モブにもダメージを与えます。
- 額縁、防具立て、絵画、トロッコ、ボート、地面に落ちているアイテムは、クリーパーの爆発で壊れたり消えたりします。
建築サーバーは対象外で、土地保護のしくみで守ります。くわしくは土地の守り方を見てください。
ネザーポータルとエンドポータル
ネザーポータルが使えるのは、資源サーバーと資源ネザーの間、および資源サーバー2と資源ネザー2の間です。資源サーバーの中にポータルを作れば資源ネザーと、資源サーバー2の中に作れば資源ネザー2と行き来できます。
ロビーや建築サーバーでは、ネザーポータルは使えません。
エンドポータルも使えません。資源エンドへ行くときは、/lobby(または/l)でロビーへ戻ってから北の門をくぐってください。
Lv0のうちはポータルも通れません
資源ネザーと資源ネザー2はLv1からなので、Lv0のうちは資源サーバーや資源サーバー2にポータルを作っても通り抜けられません。
その場合は「資源ネザーへはLv1から入れます。」と表示されます。
お金がかかる移動コマンド(ホーム機能)
自分の拠点やよく行く場所を「ホーム」として登録しておくと、コマンドでいつでもテレポートできます。通常プレイヤーが登録できるホームは最大2か所までです。
ランダムテレポート(/rtp)の料金やしくみは、ランダムテレポート(/rtp)を見てください。
料金
ホームの登録・移動にはスパコインがかかります。登録や移動の前に所持金(/balance)を確認してください。
| 操作 | コマンド | 料金 |
|---|---|---|
| ホームの登録・場所の更新 | /sethome <名前>(名前省略時はhome) |
100スパコイン |
| ホームへ移動 | /home <名前>(省略時は一覧表示または移動) |
2スパコイン |
| ホームの削除 | /delhome <名前>(名前は省略不可) |
無料 |
ホームの登録・更新方法
ホームにしたい場所に立って、チャット欄に次のように入力します。
- 1か所目の例:
/sethome home - 2か所目の例:
/sethome mine
名前はhomeやmineのように、あとで思い出しやすいものにしてください。
すでに1か所登録してある場合は、2か所目に別の名前を付けて実行してください。登録済みのホームと同じ名前で/sethomeを実行すると、そのホームの場所が更新されます。
ホームへの移動方法
登録先の名前を指定して移動します。
mineに移動:/home minehomeに移動:/home home
登録済みのホームが複数あるときは、名前を付けずに/homeと入力すると、選べるホームの一覧がチャットに表示されます。1か所だけ登録している場合は、そのホームへの直接移動です。
ホームの削除方法
/delhomeのあとに削除したいホームの名前を付けて入力すると、ホームを削除できます。
mineを削除:/delhome minehomeを削除:/delhome home
ホームを1つ削除すると、登録枠が1つ空きます。2か所とも登録済みのときに別の名前のホームを作りたい場合は、先にどちらかを削除してください。
削除したホームは元に戻せません。登録したときに払った100スパコインは返金の対象外です。
Java版では、/delhomeのあとに半角スペースを入れると、自分のホームの名前が入力候補に出ます。
死んだ場所へ戻る方法(帰還の護符)
死んだ場所へ戻りたいときは、「帰還の護符」を使います。手に持って右クリックしたときの移動先は、最後に死んだ場所の近くです。
持ち物は死んだ場所のお墓にしばらく残っているので、お墓へ急ぐときにも使えます。
帰還の護符を売っているのは管理者ショップです。死んだあとに/shopで買っても使えます。移動できる条件や注意点は管理者ショップを見てください。
ブラウザで地図を見る
ワールドは、ブラウザ上の立体地図(BlueMap)でも見られます。ログインは不要で、マイクラを起動していなくても開ける地図です。

- 見られる地図は、ロビー・建築サーバー・資源サーバー・資源サーバー2・資源ネザー・資源ネザー2・資源エンドの7つです。画面の地図切り替えから選びます。
- マウスドラッグかタッチ操作で視点を動かし、ホイールかピンチ操作で拡大・縮小します。
- 建築した直後は、地図に反映されるまで時間がかかることがあります。古いと感じたら、少し待ってから再読み込みしてください。
地図は誰でも見られます
座標や建築物、ログイン中のプレイヤーの現在地が地図上に公開されます。秘密にしたい倉庫や隠し拠点も、公開される前提で考えてください。