「ゆけむりらんど!」 (Yukemuri Land!) 가이드베드워즈
베드워즈
그림과 스크린샷에는 일본어가 표시될 수 있습니다. 아래 본문에서 같은 기능을 한국어로 설명합니다.
베드워즈는 자기 팀의 침대를 지키면서 다른 팀의 침대를 부숴 승리를 노리는 팀전입니다. 침대가 있는 동안에는 쓰러져도 부활할 수 있고, 침대가 없어지면 탈락합니다.
인원과 승리 조건
2~16명이 플레이합니다. 인원에 따라 팀 수가 달라지며 무작위로 나뉩니다. 팀 간 인원 차이는 1명 이내입니다. 파티로 함께 들어온 사람은 최대한 같은 팀이 됩니다.
| 참가 인원 | 팀 |
|---|---|
| 8명까지 | 빨강·파랑 2팀 |
| 9명 이상 | 빨강·파랑·초록·노랑 4팀 |
마지막까지 사람이 남은 팀이 승리합니다(도중에 탈락한 팀원도 승리로 칩니다. 도중에 나간 사람은 세지 않습니다).
15분이 지나 시간이 다 되면 생존 인원이 더 많은 팀이 승리하고, 같으면 무승부입니다. 시작 후 10분이 지나면 모든 팀의 침대가 부서집니다. 그 뒤로는 쓰러지면 탈락합니다.

경기 흐름
맵은 하늘에 떠 있는 섬입니다. 섬 사이에 다리는 없으므로 블록을 놓아서 건넙니다.
섬의 겉모습(테마)은 경기마다 돌 성·초원·사막·설원·심층·백악 신전의 6종류 중 하나가 선택됩니다. 대기열에 있는 동안에는 「マップ投票」(맵 투표)로 테마를 고를 수 있습니다. 정해지는 방식은 맵 투표에서 설명합니다. 선택된 테마는 경기 시작 때 채팅에 「今回の島: ◯◯」(이번 섬)로 표시됩니다.
섬의 모습
중앙 섬과 다이아 섬의 모양은 경기마다 달라집니다. 작은 섬의 수와 위치도 경기마다 달라집니다.
- 중앙 섬: 25×25블록 범위에 들어가며, 모양은 사각형·원형·십자형 중 하나입니다. 에메랄드가 생성되는 곳이 2군데 있으며, 그 사이는 2단 벽으로 나뉘어 있습니다. 섬 가장자리 4군데에는 반 블록 높이의 단차가 있습니다. 이 세 가지는 어떤 모양이든 있습니다
- 다이아 섬: 2팀이면 2개, 4팀이면 4개 있습니다. 11×11블록 범위에 들어가며, 모양은 사각형·원형 중 하나입니다. 네 모서리에는 낮은 울타리가 있으며, 어떤 모양이든 있습니다
- 팀 섬: 2팀이면 동서, 4팀이면 동서남북에 있습니다. 크기는 가로 19×세로 20블록이며, 팀 섬의 앞쪽 가장자리에서 중앙 섬의 가장자리까지는 약 26블록입니다
- 작은 섬: 자원이 생성되지 않는 작은 섬입니다. 나무(초원과 설원일 때만)나 무너져 가는 기둥으로 꾸며져 있으며, 건널 때 발판으로 쓸 수 있습니다. 2팀이면 2
4개, 4팀이면 48개가 팀 섬과 다이아 섬 사이쯤에 놓입니다
팀 섬의 모양과 침대·생성 장소·주민·상자의 위치는 어느 경기에서나 같습니다. 테마로 바뀌는 것은 겉모습뿐이며, 섬 가장자리는 팀 색 콘크리트 그대로입니다.
팀 섬 안쪽에서는 철과 금이 생성됩니다. 중앙 쪽에 침대가 있고 주위를 양털로 둘러싸 두었습니다. 침대 좌우에는 아이템 상점과 팀 강화 주민이 있습니다.
스폰 지점 좌우에는 팀 상자와 엔더 상자가 있습니다.
- 팀 상자: 아군끼리 내용물을 공유합니다. 다른 팀의 상자는 그 팀이 전멸하면 열 수 있습니다
- 엔더 상자: 어느 섬에서 열어도 자신만의 내용물입니다
둘 다 쓰러져도 내용물은 남습니다. 검·도구·활은 넣을 수 없습니다.
자원 생성 방식
자원이 생성되는 간격은 다음과 같습니다. 시작 후 6분이 지나면 다이아는 20초, 에메랄드는 40초로 빨라집니다.
| 자원 | 생성 간격 | 생성 장소에 놓이는 수의 상한 |
|---|---|---|
| 철 | 1.25초 | 48 |
| 금 | 8초 | 12 |
| 다이아 | 30초 | 4 |
| 에메랄드 | 60초 | 4 |
생성 장소에 떨어져 있는 수가 상한에 도달하면 생성이 멈춥니다. 다이아와 에메랄드 생성 장소 위에는 다음 생성까지 남은 초 수가 표시됩니다.
침대와 부활
침대가 있는 동안에는 쓰러져도 5초 뒤에 자기 섬에서 부활합니다. 침대를 잃은 뒤에 쓰러지면 탈락하여 관전하게 됩니다. 나락(바닥에서 30블록 아래)에 떨어지면 쓰러진 것으로 처리됩니다.
자기 팀의 침대는 부술 수 없습니다. 다른 팀의 침대를 부수면 전원에게 알려집니다.
장비와 블록 규칙
시작 시 장비는 나무 검과 팀 색 가죽 방어구입니다.
- 쓰러져도 남는 것: 구매한 방어구·곡괭이·도끼·가위
- 쓰러지면 잃는 것: 검·블록·소모품
쓰러뜨린 사람에게는 쓰러진 사람의 철·금·다이아·에메랄드가 넘어갑니다.
블록 놓기·부수기
부술 수 있는 것은 플레이어가 놓은 블록과 침대 주위의 첫 번째 양털뿐입니다. 생성 장소·스폰 지점·주민 근처에는 블록을 놓을 수 없습니다. 놓을 수 있는 높이는 바닥의 14단 아래부터 24단 위까지입니다.
TNT나 파이어볼의 폭발로 부서지는 것도 플레이어가 놓은 블록과 침대 주위의 첫 번째 양털뿐입니다. 흑요석과 폭발 방지 유리는 폭발로는 부서지지 않습니다(곡괭이 등으로는 부술 수 있습니다).
그 밖의 규칙
- 아군에 대한 공격은 무효입니다
- 자기 TNT나 파이어볼로 받는 데미지는 30%가 됩니다
- 낙하 데미지는 있지만 배고픔은 없습니다
- 제작은 할 수 없고, 방어구는 벗을 수 없습니다
- 버릴 수 있는 것은 자원·블록·소모품뿐이며 검·도구·활은 버릴 수 없습니다
화면 보는 법
사이드바에는 남은 시간·다음 이벤트·각 팀의 침대 유무와 인원이 표시됩니다. 보스바에는 남은 시간·남은 침대 수·생존 인원이 표시됩니다. 이름과 탭 목록은 팀 색이 됩니다.
개인 상점
주민을 우클릭하면 상자 모양 메뉴가 열리고, 1단에서 분류를 바꿉니다.
블록
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 양털(팀 색) 16개 | 철 4 |
| 테라코타(팀 색) 16개 | 철 12 |
| 참나무 판자 16개 | 금 4 |
| 엔드 스톤 12개 | 철 24 |
| 폭발 방지 유리(팀 색) 4개 | 철 12 |
| 흑요석 4개 | 에메랄드 4 |
무기
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 돌 검 | 철 10 |
| 철 검 | 금 7 |
| 다이아몬드 검 | 에메랄드 4 |
| 넉백 막대 | 에메랄드 4 |
검을 사면 나무 검과 교체됩니다.
방어구
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 사슬 바지와 신발 | 철 24 |
| 철 바지와 신발 | 금 12 |
| 다이아몬드 바지와 신발 | 에메랄드 6 |
도구
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 곡괭이(나무) | 철 10 |
| 곡괭이(철) | 철 10 |
| 곡괭이(금) | 금 3 |
| 곡괭이(다이아몬드) | 금 6 |
| 도끼(나무) | 철 10 |
| 도끼(돌) | 철 10 |
| 도끼(철) | 금 3 |
| 도끼(다이아몬드) | 금 6 |
| 가위 | 철 20 |
곡괭이와 도끼는 살 때마다 한 단계씩 올라갑니다. 효율 강화 I이 붙습니다.
활
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 화살 8개 | 금 2 |
| 활 | 금 12 |
| 활(힘 I) | 금 24 |
편리한 물건
| 상품 | 가격 |
|---|---|
| 황금 사과 | 금 3 |
| 파이어볼(우클릭으로 발사) | 철 40 |
| TNT(놓으면 바로 불이 붙음) | 금 8 |
| 엔더 진주 | 에메랄드 4 |
| 신속의 물약(45초) | 에메랄드 1 |
| 도약의 물약(45초) | 에메랄드 1 |
팀 강화
팀 강화 주민에게서 다이아로 구매하면 팀 전원에게 효과가 적용됩니다.
| 강화 | 내용 | 가격(다이아) |
|---|---|---|
| 날카로운 검 | 검에 날카로움 I | 4 |
| 강화 방어구 | 방어구에 보호 I~IV | 2·4·8·16 |
| 채굴 속도 | 성급함 I~II | 2·4 |
| 자원의 용광로 | 레벨 1에서 섬의 철·금이 1.5배, 레벨 2에서 2배, 레벨 3에서 섬에 에메랄드도 생성 | 2·4·6 |
| 회복의 샘 | 자기 섬 중심에서 14블록 이내에서 재생 I | 1 |
가격은 강화 레벨이 올라가는 순서대로 나열했습니다.