ゆけむりらんど!のガイドラウンドPvP
ラウンドPvP
ラウンドPvPは、ラウンドごとに装備を買い直しながら撃ち合う対戦ゲームです。赤と青に分かれるチーム戦と、全員が敵の個人戦(ソロ)があります。
人数と勝ち方
どちらも2〜10人で遊びます。先に4ラウンド取った側の勝ちで、ラウンドは最大7回です。
時間切れになったときは、次のように決まります。
- チーム戦:生き残っている人数の多い側の勝ちで、同数なら引き分けです
- ソロ:生き残っている人がいれば、その全員が引き分けです
チーム戦は、赤チームと青チームにランダムに分かれます。味方への攻撃は無効です。
試合の流れ
各ラウンドは、20秒の購入時間と120秒の戦闘時間で進みます。

購入時間
購入時間中はその場から動けませんが、視点は動かせます。エメラルドの「ショップ」か/rp shopで、ポイントを使って装備を買えます。
戦闘時間
戦闘時間に、残った人や相手のチームと戦います。ラウンドが終わると、全員が初期装備に戻ります。ショップで買った装備は次のラウンドに持ち越せません。
初期装備
初期装備は、石の剣・弓・矢16本・革の防具一式です。
マップ
マップは試合ごとに「高低差のある屋外」か「市街地」のどちらかで、左右対称です。屋外には橋・見張り台・丘・岩・木があり、市街地には2階建ての建物・平屋・木箱・低い壁・街灯があります。
待機列にいる間は、「マップ投票」で屋外か市街地を選べます。決め方はマップ投票で説明しています。
ポイントとショップ
ショップの買い物にはポイントを使います。ポイントの増え方は次のとおりです。
| きっかけ | 増えるポイント |
|---|---|
| 試合の開始時 | 1000P |
| ラウンドに勝った | +1100P |
| ラウンドに負けた・引き分けた | +1000P |
| ラウンドの終了時に生き残っていた | +200P |
| キルした | +100P |
ポイントの上限は5000Pです。連敗すると負けたときの報酬が増え、2連敗目は+300P、3連敗目以降は+600Pになります。
ショップでは、剣・弓・クロスボウ・矢・防具・金のリンゴ・盾・治癒のスプラッシュポーションなどを買えます。
職業
職業は、剣士・弓使い・僧侶のどれか1つです。待機列にいる間に、ホットバーの「キットを選ぶ」から選べます。選び方はキット選択で説明しています。選ばなかったときは、試合が始まるときにランダムに割り当てられます。
試合が始まると、自分の職業がチャットで伝わります。試合が終わるまで職業は変えられず、ラウンドが変わっても同じです。同じ職業を複数人が選ぶことも、割り当てられることもあります。
| 職業 | 内容 |
|---|---|
| 剣士 | 盾を持ち、移動速度上昇Iが付く |
| 弓使い | 射撃ダメージ増加Iの弓と矢32本を持ち、移動速度上昇Iが付く |
| 僧侶 | 治癒のスプラッシュポーションを2個持ち、再生Iが付く |
僧侶の回復
僧侶が回復の書を右クリックすると、8ブロック以内の味方と自分を回復します。使ったあとはしばらく使えません。
チーム戦の僧侶には、生き残っている味方のHPがサイドバーに出ます。残りが少ないほど、黄色や赤で表示されます。
人数差ハンデ
チーム戦で人数が少ないチームには、ハンデが付きます。1人少ないごとに、少ない側の全員が次の効果を受けます。
- 開始時のポイントが+300P
- 毎ラウンドの終了時に+400P
- 耐性Iが付く
効果音
攻撃を当てたとき、とどめを刺したとき、ラウンドの開始と終了、購入、脱落で効果音が鳴ります。