游玩指南职业
职业
插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。
将日常游玩活动注册为“职业”,从事对应活动即可获得Spa币和经验值。

重要规则
- 普通玩家同时最多拥有1个职业。
- 随时可以更换职业。
- 每个职业最高等级为200。
- 建筑世界及资源世界(包括资源服务器2、资源下界、资源末地)可获得报酬,大厅不计入。
- 职业报酬有每小时上限。
查找职业
/jobs browse
菜单会显示职业内容,点击想加入的职业即可立即加入。
使用命令操作时,请输入下表中的“职业ID”,不要输入职业显示名称。
职业列表
| 职业ID | 显示名称 | 主要活动 |
|---|---|---|
brewer |
醸造家(酿造师) | 酿造药水 |
builder |
建築家(建筑师) | 建造建筑 |
crafter |
クラフター(合成师) | 合成物品 |
digger |
掘削者(挖掘者) | 平整与挖掘土地 |
enchanter |
エンチャンター(附魔师) | 为物品附魔 |
explorer |
探検家(探险家) | 探索地图 |
farmer |
農家(农夫) | 种植作物、饲养家畜 |
fisherman |
釣り人(渔夫) | 钓鱼 |
hunter |
ハンター(猎人) | 击杀动物或怪物 |
miner |
採掘家(矿工) | 开采矿石和方块 |
weaponsmith |
武器職人(武器匠) | 合成、修理武器和盔甲 |
woodcutter |
木こり(伐木工) | 砍伐原木、植树 |
建筑师以建筑为职业主题,但单纯放置方块不会获得普通报酬。
这是为了防止反复放置、破坏同一个方块就能赚钱。
不过,建筑师每日任务中的放置方块会计入任务完成条件。
加入与退出职业
通过命令加入职业时,使用以下命令。
/jobs join <職業ID>
例如:
/jobs join miner
退出职业使用以下命令。
/jobs leave <職業ID>
退出所有职业使用以下命令。
/jobs leaveall
转职(从当前职业换成另一个)
同时只能有1个职业,因此换职业时,需要先退出当前职业,再加入新职业。
-
退出当前职业。
/jobs leave <今の職業ID> -
随后加入新职业。
/jobs join <新しい職業ID>
没有等待时间,可以连续执行这两条命令。
但重新加入刚退出的同一个职业,需要等待10秒。刚退出就立即重入会报错,请稍等后重试。
更换职业后,原来的等级会下降或重置吗?
不会。更换职业不会降低原职业等级。
本服务器使用Jobs Reborn,职业等级按职业分别保存。
职业等级(Jobs)
- 更换职业时,原职业的等级保持不变
- 新职业会从之前已达到的等级继续(首次加入则从Lv1开始)
例如:矿工Lv50→转为农夫→农夫从Lv1(或之前的等级)开始。之后转回矿工,仍为Lv50。
更换时的限制只有上述10秒等待,以及每日任务跨职业每天只能领取1次奖励。
服务器等级(McLevel)
/level显示的Lv1 / Lv2 / Lv3(等级制度)属于另一套系统,由游玩时长、进度数量和累计自主收入决定,不会因转职而降低。
显示上的区别
刚转职后,屏幕显示的职业等级可能变低。这只是显示了新职业的等级,不代表原职业进度丢失。当前职业等级可用/jobs stats查看。
查看等级与报酬
/jobs stats
可查看职业等级、经验值和当前职业等。
查看特定职业详情,使用以下命令。
/jobs info <職業ID>
完成对应行为时,报酬会立即自动发放。
职业升级后会怎样?
职业等级越高,同样行为获得的Spa币越多。
每次行为获得的经验值不会随等级改变,而下一等级所需经验会增加,因此等级越高升级越慢。
职业等级提升也会增加每小时报酬上限。
关于阶级(称号)
职业达到指定等级,会提升该职业的阶级(称号)。实际服务器显示字母缩写(N、A、I等),而不是日语名称。
| 称号显示 | 类别(参考) | 所需职业等级 |
|---|---|---|
| N | Novice(新手) | Lv0(加入时) |
| A | Apprentice(学徒) | Lv25 |
| I | Initiate(入门者) | Lv50 |
| J | Journeyman(熟练工) | Lv75 |
| Ad | Adept(能手) | Lv100 |
| M | Master(大师) | Lv125 |
| GM | Grand Master(宗师) | Lv150 |
| L | Legend(传奇) | Lv200 |
/jobs stats中的职业等级为1~200的具体数值,阶级则表示其中的里程碑。
每小时报酬上限
职业报酬每小时有领取金额上限。达到上限后,在重置前不再发放报酬。
上限为600Spa币+当前职业等级×5Spa币。例如职业等级30时,上限为750Spa币。
1小时从首次收到职业报酬时开始计算。经过1小时后重置,即可再次领取至上限。
用以下命令查看当前上限、剩余可领取金额及距离重置的时间。
/jobs limit
上限只限制职业普通报酬。不包括每日任务奖励、登录奖励、邀请朋友奖励,以及委托、拍卖、商店交易。
每日任务
每个职业每天提供1项每日任务。
/jobs quests
新任务发放(任务内容重置)时间为日本时间早上04:00。
完成任务后,按当前设置可获得100Spa币。该报酬也计入等级制度中升到Lv2、Lv3所需的“累计自主收入”。
任务奖励每天只能领取1次
转职后可以挑战其他职业的任务,但跨所有职业,每天只能领取1次100Spa币奖励。
第2次及以后的任务,即使完成也不会获得Spa币。次日奖励可在限制于03:00重置后领取(新任务本身仍在04:00重新发放)。
每日任务没有跳过功能。
报酬减少或无法获得的主要情况
以下情况可能导致活动报酬减少或无法获得。
- 在大厅活动(建筑世界和资源世界可获得报酬)。
- 在创造模式中活动。
- 飞行或滑翔时探索。
- 在刷怪笼附近击杀怪物(报酬不是零,约为正常的3成)。
- 挖掘熔岩与水接触生成的石头、圆石、玄武岩(刷石机产物,包括被活塞移动过的石头)。自然生成或玩家放置的石头有报酬。
- 职业已达到200级。
- 已达到每小时报酬上限。
- 操作的方块、物品、生物(动物或怪物等)不在Jobs计酬范围内。
- 破坏手动放置的方块,或在同一位置反复挖掘(见下方“方块放置与重复利用限制”)。
觉得没有获得报酬时,请先确认世界名称和游戏模式,再执行/jobs stats、/jobs info <職業ID>及/jobs limit。
方块放置与重复利用限制
所有职业都设有防止“自己放方块再破坏赚钱”的机制。
放置或破坏后的3秒内
方块放置后的3秒内,以及破坏后的3秒内,该方块不计报酬。
快速反复放置、破坏不会增加金钱。
矿石、原木的重复利用限制与生长解除
手动放置方块的位置等会被记录为不计报酬。
| 对象 | 规则 |
|---|---|
| 原木(伐木工) | 破坏自己放置的原木没有报酬。但种下树苗并长成树后,该位置的限制记录会清除,砍伐长成的树可以正常获得报酬 |
| 矿石(矿工) | 下界熔岩等使矿石重新生成的位置,以及自行放置的矿石,都没有报酬 |