游玩指南职业

职业

插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。

将日常游玩活动注册为“职业”,从事对应活动即可获得Spa币和经验值。

通过职业获得Spa币和经验值的基本流程:查看职业列表,用命令加入职业,并在建筑世界或资源世界开展活动

重要规则

  • 普通玩家同时最多拥有1个职业。
  • 随时可以更换职业。
  • 每个职业最高等级为200。
  • 建筑世界及资源世界(包括资源服务器2、资源下界、资源末地)可获得报酬,大厅不计入。
  • 职业报酬有每小时上限。

查找职业

/jobs browse

菜单会显示职业内容,点击想加入的职业即可立即加入。

使用命令操作时,请输入下表中的“职业ID”,不要输入职业显示名称。

职业列表

职业ID 显示名称 主要活动
brewer 醸造家(酿造师) 酿造药水
builder 建築家(建筑师) 建造建筑
crafter クラフター(合成师) 合成物品
digger 掘削者(挖掘者) 平整与挖掘土地
enchanter エンチャンター(附魔师) 为物品附魔
explorer 探検家(探险家) 探索地图
farmer 農家(农夫) 种植作物、饲养家畜
fisherman 釣り人(渔夫) 钓鱼
hunter ハンター(猎人) 击杀动物或怪物
miner 採掘家(矿工) 开采矿石和方块
weaponsmith 武器職人(武器匠) 合成、修理武器和盔甲
woodcutter 木こり(伐木工) 砍伐原木、植树

建筑师以建筑为职业主题,但单纯放置方块不会获得普通报酬。

这是为了防止反复放置、破坏同一个方块就能赚钱。

不过,建筑师每日任务中的放置方块会计入任务完成条件。

加入与退出职业

通过命令加入职业时,使用以下命令。

/jobs join <職業ID>

例如:

/jobs join miner

退出职业使用以下命令。

/jobs leave <職業ID>

退出所有职业使用以下命令。

/jobs leaveall

转职(从当前职业换成另一个)

同时只能有1个职业,因此换职业时,需要先退出当前职业,再加入新职业。

  1. 退出当前职业。

    /jobs leave <今の職業ID>
  2. 随后加入新职业。

    /jobs join <新しい職業ID>

没有等待时间,可以连续执行这两条命令。

但重新加入刚退出的同一个职业,需要等待10秒。刚退出就立即重入会报错,请稍等后重试。

更换职业后,原来的等级会下降或重置吗?

不会。更换职业不会降低原职业等级。

本服务器使用Jobs Reborn,职业等级按职业分别保存。

职业等级(Jobs)

  • 更换职业时,原职业的等级保持不变
  • 新职业会从之前已达到的等级继续(首次加入则从Lv1开始)

例如:矿工Lv50→转为农夫→农夫从Lv1(或之前的等级)开始。之后转回矿工,仍为Lv50。

更换时的限制只有上述10秒等待,以及每日任务跨职业每天只能领取1次奖励。

服务器等级(McLevel)

/level显示的Lv1 / Lv2 / Lv3(等级制度)属于另一套系统,由游玩时长、进度数量和累计自主收入决定,不会因转职而降低。

显示上的区别

刚转职后,屏幕显示的职业等级可能变低。这只是显示了新职业的等级,不代表原职业进度丢失。当前职业等级可用/jobs stats查看。

查看等级与报酬

/jobs stats

可查看职业等级、经验值和当前职业等。

查看特定职业详情,使用以下命令。

/jobs info <職業ID>

完成对应行为时,报酬会立即自动发放。

职业升级后会怎样?

职业等级越高,同样行为获得的Spa币越多。

每次行为获得的经验值不会随等级改变,而下一等级所需经验会增加,因此等级越高升级越慢。

职业等级提升也会增加每小时报酬上限。

关于阶级(称号)

职业达到指定等级,会提升该职业的阶级(称号)。实际服务器显示字母缩写(N、A、I等),而不是日语名称。

称号显示 类别(参考) 所需职业等级
N Novice(新手) Lv0(加入时)
A Apprentice(学徒) Lv25
I Initiate(入门者) Lv50
J Journeyman(熟练工) Lv75
Ad Adept(能手) Lv100
M Master(大师) Lv125
GM Grand Master(宗师) Lv150
L Legend(传奇) Lv200

/jobs stats中的职业等级为1~200的具体数值,阶级则表示其中的里程碑。

每小时报酬上限

职业报酬每小时有领取金额上限。达到上限后,在重置前不再发放报酬。

上限为600Spa币+当前职业等级×5Spa币。例如职业等级30时,上限为750Spa币。

1小时从首次收到职业报酬时开始计算。经过1小时后重置,即可再次领取至上限。

用以下命令查看当前上限、剩余可领取金额及距离重置的时间。

/jobs limit

上限只限制职业普通报酬。不包括每日任务奖励、登录奖励、邀请朋友奖励,以及委托、拍卖、商店交易。

每日任务

每个职业每天提供1项每日任务。

/jobs quests

新任务发放(任务内容重置)时间为日本时间早上04:00。

完成任务后,按当前设置可获得100Spa币。该报酬也计入等级制度中升到Lv2、Lv3所需的“累计自主收入”。

任务奖励每天只能领取1次

转职后可以挑战其他职业的任务,但跨所有职业,每天只能领取1次100Spa币奖励。

第2次及以后的任务,即使完成也不会获得Spa币。次日奖励可在限制于03:00重置后领取(新任务本身仍在04:00重新发放)。

每日任务没有跳过功能。

报酬减少或无法获得的主要情况

以下情况可能导致活动报酬减少或无法获得。

  • 在大厅活动(建筑世界和资源世界可获得报酬)。
  • 在创造模式中活动。
  • 飞行或滑翔时探索。
  • 在刷怪笼附近击杀怪物(报酬不是零,约为正常的3成)。
  • 挖掘熔岩与水接触生成的石头、圆石、玄武岩(刷石机产物,包括被活塞移动过的石头)。自然生成或玩家放置的石头有报酬。
  • 职业已达到200级。
  • 已达到每小时报酬上限。
  • 操作的方块、物品、生物(动物或怪物等)不在Jobs计酬范围内。
  • 破坏手动放置的方块,或在同一位置反复挖掘(见下方“方块放置与重复利用限制”)。

觉得没有获得报酬时,请先确认世界名称和游戏模式,再执行/jobs stats、/jobs info <職業ID>及/jobs limit。

方块放置与重复利用限制

所有职业都设有防止“自己放方块再破坏赚钱”的机制。

放置或破坏后的3秒内

方块放置后的3秒内,以及破坏后的3秒内,该方块不计报酬。

快速反复放置、破坏不会增加金钱。

矿石、原木的重复利用限制与生长解除

手动放置方块的位置等会被记录为不计报酬。

对象 规则
原木(伐木工) 破坏自己放置的原木没有报酬。但种下树苗并长成树后,该位置的限制记录会清除,砍伐长成的树可以正常获得报酬
矿石(矿工) 下界熔岩等使矿石重新生成的位置,以及自行放置的矿石,都没有报酬

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