플레이 가이드직업
직업
그림과 스크린샷에는 일본어가 표시될 수 있습니다. 아래 본문에서 같은 기능을 한국어로 설명합니다.
평소 플레이 활동을 직업으로 등록하고 해당 활동으로 스파코인과 경험치를 받는 시스템입니다.

중요한 규칙
- 일반 플레이어는 동시에 직업 1개만 가질 수 있습니다.
- 직업은 언제든 바꿀 수 있습니다.
- 각 직업의 최고 레벨은 200입니다.
- 보상은 건축 월드와 자원 월드(자원 서버 2·자원 네더·자원 엔드 포함)에서 받습니다. 로비는 제외됩니다.
- 직업 보상에는 시간당 한도가 있습니다.
직업 찾기
/jobs browse
메뉴에서 업무 내용을 확인하고 원하는 직업을 클릭해 바로 가입할 수 있습니다.
명령어를 사용할 때는 직업 이름 대신 아래 표의 직업 ID를 입력하세요.
직업 목록
| 직업 ID | 표시 이름 | 주요 활동 |
|---|---|---|
brewer |
醸造家(양조가) | 물약 양조 |
builder |
建築家(건축가) | 건축 |
crafter |
クラフター(제작자) | 아이템 제작 |
digger |
掘削者(굴착가) | 땅 고르기·굴착 |
enchanter |
エンチャンター(마법 부여가) | 아이템 마법 부여 |
explorer |
探検家(탐험가) | 지도 탐험 |
farmer |
農家(농부) | 작물·가축 관리 |
fisherman |
釣り人(낚시꾼) | 낚시 |
hunter |
ハンター(사냥꾼) | 동물·몬스터 처치 |
miner |
採掘家(광부) | 광석·블록 채굴 |
weaponsmith |
武器職人(무기 장인) | 무기·방어구 제작·수리 |
woodcutter |
木こり(벌목꾼) | 원목 벌목·조림 |
건축가는 건축을 주제로 하지만 블록을 놓기만 해서는 일반 보상을 받지 못합니다.
같은 블록을 놓고 부수는 것만 반복해서 돈을 버는 것을 막기 위해서입니다.
다만 건축가 일일 퀘스트의 블록 설치는 퀘스트 달성 조건으로 계산됩니다.
가입·퇴직
명령어로 가입하려면 다음을 사용합니다.
/jobs join <職業ID>
<職業ID>에는 직업 ID를 넣습니다. 예:
/jobs join miner
퇴직하려면 다음을 사용합니다.
/jobs leave <職業ID>
모든 직업을 그만두려면 다음을 사용합니다.
/jobs leaveall
전직(다른 직업으로 변경)
동시에 한 직업만 가질 수 있으므로 현재 직업을 그만둔 뒤 새 직업에 가입합니다.
-
현재 직업을 그만둡니다.
/jobs leave <今の職業ID> -
이어서 새 직업에 가입합니다.
/jobs join <新しい職業ID>
대기 시간이 없어 두 명령어를 연속으로 실행할 수 있습니다.
단, 그만둔 직업에 다시 가입할 때만 10초 대기가 필요합니다. 직후 같은 직업으로 돌아가면 오류가 나므로 잠시 기다렸다 다시 실행하세요.
전직하면 이전 레벨이 내려가거나 초기화되나요?
아니요. 전직해도 이전 직업 레벨은 내려가지 않습니다.
이 서버는 Jobs Reborn을 사용하며 직업 레벨은 직업별로 따로 저장됩니다.
직업 레벨(Jobs)
- 전직해도 현재 직업 레벨은 그대로 보존됩니다.
- 새 직업은 이전에 올린 레벨부터 재개합니다(처음이면 Lv1).
예: 광부 Lv50 → 농부로 변경 → 농부 Lv1(또는 이전 레벨)부터 시작. 나중에 광부로 돌아오면 Lv50 그대로입니다.
변경 시 제한은 위의 10초 대기와 일일 퀘스트 보상이 직업을 통틀어 하루 1회인 것뿐입니다.
서버 레벨(McLevel)
/level의 Lv1 / Lv2 / Lv3(레벨 제도)는 별도 시스템입니다. 플레이 시간·발전 과제 수·누적 직접 수입으로 정하며 전직해도 내려가지 않습니다.
표시상의 차이
전직 직후 직업 레벨이 낮게 보일 수 있습니다. 새 직업의 레벨이 표시되는 것이며 이전 직업의 진행도가 사라진 것이 아닙니다. 현재 직업 레벨은 /jobs stats로 확인하세요.
레벨과 보상 확인
/jobs stats
직업 레벨·경험치·현재 직업을 확인할 수 있습니다.
특정 직업의 상세 정보는 다음 명령어로 확인합니다.
/jobs info <職業ID>
보상은 해당 행동을 하는 즉시 자동 지급됩니다.
직업 레벨이 오르면
같은 행동으로 받는 스파코인 액수가 늘어납니다.
행동 한 번당 경험치는 레벨이 올라도 같습니다. 다음 레벨에 필요한 경험치는 늘어나므로 높은 레벨일수록 오래 걸립니다.
직업 레벨이 오르면 시간당 보상 한도도 늘어납니다.
등급(칭호)
직업 레벨이 일정 수치에 도달하면 등급(칭호)이 올라갑니다. 실제 서버에서는 일본어가 아닌 알파벳(N·A·I 등)으로 표시됩니다.
| 표시 | 구분(참고) | 필요한 직업 레벨 |
|---|---|---|
| N | Novice(초보) | Lv0(가입 시) |
| A | Apprentice(견습) | Lv25 |
| I | Initiate(입문) | Lv50 |
| J | Journeyman(숙련) | Lv75 |
| Ad | Adept(달인) | Lv100 |
| M | Master(명장) | Lv125 |
| GM | Grand Master(거장) | Lv150 |
| L | Legend(전설) | Lv200 |
/jobs stats의 직업 레벨은 1~200 사이에서 세밀하게 올라갑니다. 등급은 그 중간 이정표입니다.
시간당 보상 한도
직업 보상에는 1시간마다 받을 수 있는 금액의 한도가 있습니다. 도달하면 초기화 전까지 지급되지 않습니다.
한도는 600 스파코인 + 현재 직업 레벨 × 5 스파코인입니다. 예를 들어 직업 Lv30이면 750 스파코인입니다.
처음 직업 보상을 받은 시점부터 1시간을 셉니다. 1시간 후 초기화되어 다시 한도까지 받을 수 있습니다.
현재 한도·남은 금액·초기화까지 시간은 다음 명령어로 확인합니다.
/jobs limit
일반 직업 보상만 한도 대상입니다. 일일 퀘스트·로그인 보너스·친구 초대·의뢰·경매·상점 거래는 제외됩니다.
일일 퀘스트
직업별로 하루 1개가 준비됩니다.
/jobs quests
새 퀘스트 지급(내용 초기화)은 일본 시간 오전 04:00입니다.
현재 설정에서는 달성 시 100 스파코인을 받습니다. 보상은 레벨 제도의 Lv2·Lv3에 필요한 누적 직접 수입에도 포함됩니다.
퀘스트 보상은 하루 1회입니다
전직하면 다른 직업의 퀘스트에도 도전할 수 있지만 100 스파코인 보상은 모든 직업을 통틀어 하루 1회만 받습니다.
두 번째 이후 퀘스트는 완료해도 스파코인을 받지 못합니다. 다음 날 보상은 제한이 초기화되는 03:00 이후 받을 수 있습니다(새 퀘스트 재지급은 04:00).
일일 퀘스트 건너뛰기 기능은 없습니다.
보상이 줄거나 없는 주요 경우
다음 상태에서는 활동해도 보상이 줄거나 없을 수 있습니다.
- 로비에서 활동함(건축·자원 월드에서는 지급).
- 크리에이티브 모드로 활동함.
- 비행·활공하며 탐험함.
- 생성기 근처에서 몬스터를 처치함(보상은 0이 아니라 일반의 약 30%).
- 용암과 물이 닿아 생긴 돌·조약돌·현무암을 채굴함(돌 생성기산, 피스톤으로 옮긴 돌 포함). 자연 생성 돌과 플레이어가 놓은 돌은 보상이 나옵니다.
- 직업 레벨이 이미 200임.
- 시간당 보상 한도에 도달함.
- Jobs 대상이 아닌 블록·아이템·몹을 다룸.
- 직접 놓은 블록을 부수거나 같은 자리에서 반복 채굴함(아래 블록 설치·재사용 제한 참고).
보상이 없다고 느끼면 먼저 월드와 게임 모드를 확인한 뒤 /jobs stats, /jobs info <職業ID>, /jobs limit을 실행하세요.
블록 설치·재사용 제한
직접 놓은 블록을 부숴 돈을 버는 것을 막는 장치가 모든 직업에 있습니다.
설치·파괴 직후 3초
블록 설치 후 3초, 파괴 후 3초 동안 해당 블록은 보상 대상에서 제외됩니다.
설치와 파괴를 빠르게 반복해도 돈이 늘지 않습니다.
광석·원목 재사용 제한과 성장 시 해제
직접 설치한 블록의 위치 등은 보상 제외 대상으로 기록됩니다.
| 대상 | 동작 |
|---|---|
| 원목(벌목꾼) | 직접 놓은 원목을 부숴도 보상 없음. 다만 묘목을 심어 나무가 자라면 그 위치의 제한 기록이 해제되어 자란 나무를 베면 정상 보상을 받습니다 |
| 광석(광부) | 네더 용암 등으로 광석이 재생성되는 장소나 직접 놓은 광석은 보상 없음 |