플레이 가이드레벨 제도
레벨 제도
그림과 스크린샷에는 일본어가 표시될 수 있습니다. 아래 본문에서 같은 기능을 한국어로 설명합니다.
이 서버에는 플레이어별로 Lv0~Lv3 레벨이 있습니다.
플레이 시간과 달성한 발전 과제(도전 과제) 수, Lv2·Lv3에서는 누적 직접 수입에 따라 자동으로 올라갑니다.
레벨에 따라 갈 수 있는 월드와 사용할 수 있는 기능이 달라집니다.
명령어를 사용할 수 없다면 자신의 레벨과 다음 조건을 먼저 확인하세요.
레벨별 이용 가능 기능

| 레벨 | 필요한 플레이 시간 | 필요한 발전 과제 | 필요한 누적 직접 수입 | 입장 가능한 월드 | 해금되는 기능 |
|---|---|---|---|---|---|
| Lv0 | 0시간 | 0개 | 0 스파코인 | 로비·자원 월드·자원 서버 2 | 상점 최대 20개 소유 |
| Lv1 | 30분 | 5개 | 0 스파코인 | 위 항목+건축 월드·자원 네더·자원 엔드 | 건축 월드 입장·토지 보호, 자원 네더·자원 엔드 입장 |
| Lv2 | 25시간 | 25개 | 5,000 스파코인 | Lv1과 동일 | 상점 최대 30개 소유(20개에서 증가) |
| Lv3 | 75시간 | 40개 | 5,000 스파코인 | Lv1과 동일 | 달성 축하 연출(영구 칭호는 지급되지 않음) |
레벨을 올리려면 시간·발전 과제 수·누적 직접 수입 조건을 모두 충족해야 합니다(Lv1까지는 직접 수입 조건 없음).
자원 수집 월드 중 네더와 엔드는 Lv1부터
Lv0에서 입장 가능한 자원 수집 월드는 자원 월드와 자원 서버 2뿐입니다. 초보자가 바로 위험한 장소에 가서 소지품을 잃지 않도록 하기 위해서입니다.
자세한 내용은 월드와 이동도 확인하세요.
Lv0에서도 /claimshovel로 금 삽을 받을 수 있지만 아직 사용할 장소가 없습니다.
플레이 시간은 어떻게 계산하나요?
서버에 접속해 있기만 하면 계산되지 않습니다.
다음 같은 조작을 할 때만 플레이 중으로 판정합니다.
- 점프·달리기 전환·웅크리기 전환
- 블록 파괴·설치
- 우클릭 등의 조작
- 인벤토리 조작
- 몬스터·동물 공격
마지막 조작 후 60초 동안 아무것도 하지 않으면 플레이 중 판정이 해제됩니다.
걷기만 하면 계산되지 않습니다
계속 걷기·시점만 움직이기·제자리에 서 있기는 플레이 중에 포함되지 않습니다.
보통처럼 플레이하면 자연스럽게 쌓이는 시간이라고 생각하세요.
발전 과제(도전 과제)
공식 Minecraft 기본(바닐라) 발전 과제만 셉니다.
서버 자체 발전 과제나 제작법 해금은 포함되지 않습니다.
발전 과제는 어디서 확인하나요?
Java 에디션에서는 일시 정지 화면(Esc 키 등)에서 도전 과제 또는 발전 과제를 선택해 목록을 볼 수 있습니다.
베드락 에디션(모바일·Switch·PS·Xbox 등)은 일시 정지 화면에 발전 과제 화면이 없습니다.
대신 게임에서 다음 명령어를 입력하세요.
/adv
달성한 발전 과제 목록 화면이 열립니다.
Lv1에는 5개가 필요하므로 여기에서 부족한 부분을 확인할 수 있습니다.
누적 직접 수입
Lv2와 Lv3에는 플레이 시간과 발전 과제 외에도 누적 5,000 스파코인의 직접 수입이 필요합니다.
직접 수입에는 실제로 직접 일해서 번 돈만 포함됩니다.
포함되는 수입
- 직업 일반 보상(채굴·벌목·제작·농사 등)
- 직업 일일 퀘스트 보상(1일 1회·100 스파코인)
포함되지 않는 수입
건축 월드나 자원 월드에서 직업 활동을 하며 꾸준히 벌어 보세요.
오른 레벨은 내려가지 않음
플레이 시간·발전 과제 수·누적 직접 수입은 늘어날 뿐 줄지 않습니다. 따라서 한 번 오른 레벨은 내려가지 않습니다. 직업을 바꿔도 서버 레벨은 내려가지 않습니다. 직업 레벨은 직업을 참고하세요.
내 레벨 확인 명령어
/level
현재 레벨·플레이 시간·발전 과제 수·누적 직접 수입·다음 레벨에 필요한 조건을 확인할 수 있습니다.
해금 내용은 게임 안에 표시되지 않습니다
게임 내 /level이나 레벨업 화면에는 각 레벨에서 해금되는 월드·기능이 표시되지 않습니다. 자세한 내용은 이 페이지의 표를 확인하세요.