플레이 가이드상대 HP 및 피해량 표시

상대 HP 및 피해량 표시

몹이나 플레이어를 공격하면 상대 이름과 남은 HP를 화면 아래(액션 바)에 표시합니다. 「HitHealth」 플러그인을 사용합니다.

Java 에디션과 베드락 에디션(Bedrock)을 모두 지원합니다.

표시 방식

몹이나 플레이어에게 공격이 명중하면 공격한 사람의 화면 아래에 2초 동안 표시됩니다. 새로 공격할 때마다 대상과 표시 시간이 갱신됩니다.

ゾンビ ❤ 12.0/20.0 (-8.0)

검 등의 직접 공격뿐 아니라 활·쇠뇌·삼지창 등의 원거리 공격과 길들인 늑대 같은 반려동물의 공격도 표시됩니다.

갑옷 거치대를 공격할 때는 표시되지 않습니다.

표시되는 내용

상대 이름과 남은 HP에 더해, 직전 공격으로 준 피해량이 표시됩니다.

이름 표시

이름을 붙인 몹은 해당 이름이 표시됩니다. 이름을 붙이지 않은 몹은 자신의 게임 언어에 맞는 몹 이름이 표시됩니다.

HP 수치

HP 1은 하트 반 개에 해당합니다(20.0은 하트 10개). 상대를 처치하면 0.0으로 표시됩니다.

가한 피해량

끝의 (-8.0)은 직전 공격으로 상대의 HP에 준 피해입니다. 흡수 하트가 받은 피해나 상대의 남은 HP를 초과한 피해는 포함하지 않습니다.

비율과 색상

HP 색상은 남은 비율에 따라 다음과 같이 달라집니다.

남은 HP 비율 색상
절반 이상 초록색
4분의 1 이상 노란색
4분의 1 미만 빨간색

표시 켜기·끄기

표시가 필요 없으면 자신에게만 적용되도록 켜거나 끌 수 있습니다.

/hithealth

상태를 직접 지정하려면 다음 명령어를 사용하세요.

명령어 동작
/hithealth on 표시 켜기
/hithealth off 표시 끄기

이 설정은 서버를 재시작해도 유지되며, 누구나 사용할 수 있습니다.

소스 코드

플러그인은 오픈 소스로 개발하며 소스 코드를 공개하고 있습니다.

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