플레이 가이드월드와 이동
월드와 이동
그림과 스크린샷에는 일본어가 표시될 수 있습니다. 아래 본문에서 같은 기능을 한국어로 설명합니다.
서버에는 여러 월드가 있습니다.
처음 입장하면 안전한 곳으로 자동 이동하거나 이전 위치로 돌아가는 기능도 있습니다.
월드 목록
| 월드 | 용도 | 필요 레벨 | 크기(중심에서 거리) |
|---|---|---|---|
| 로비 | 이동의 출발점 | Lv0 | 반경 50블록 |
| 건축 월드 | 건축 | Lv1부터 | 반경 10,000블록 |
| 자원 월드 | 자원 수집 | Lv0 | 반경 5,000블록 |
| 자원 서버 2 | 자원 수집(매주 재생성) | Lv0 | 반경 5,000블록 |
| 자원 네더 | 자원 수집용 네더 | Lv1부터 | 반경 5,000블록 |
| 자원 엔드 | 자원 수집용 엔드 | Lv1부터 | 반경 5,000블록 |
플레이어가 갈 수 있는 곳은 이 여섯 월드뿐입니다.
지형은 다음과 같습니다.
- 로비는 평지 월드입니다.
- 건축 월드는 일반 지형이지만 새로 생성된 곳의 광석은 자동 제거됩니다.
- 자원 서버 2는 자원 월드와 같은 일반 지형이며 매주 일요일 아침 새 지형으로 재생성됩니다(자원 서버 2 참고).
- 자원 네더·엔드는 서버 시작 시 자동 생성됩니다.
크기는 중심에서 바깥으로 갈 수 있는 거리의 기준입니다.
월드 경계(보이지 않는 벽) 밖으로는 갈 수 없으므로 거점을 만들기 전에 알아 두세요.

월드 입장 조건
자원 수집용 월드를 통틀어 부르기도 하지만 Lv0은 자원 월드와 자원 서버 2만 입장할 수 있습니다.
자원 네더와 엔드는 Lv1부터입니다.
초보자가 바로 위험한 네더·엔드로 가서 소지품을 잃지 않도록 한 제한입니다.
Lv1에는 플레이 시간 30분과 발전 과제 5개를 모두 충족해야 합니다.
- 현재 레벨·진행도는
/level로 확인합니다. - 발전 과제 목록은 Java의 기본 화면(L 키 등), 베드락의
/adv로 확인합니다. - Lv1이 필요한 월드에 조건 미달로 가려 하면 입장 불가 메시지가 표시됩니다. 스마트폰이나 안내 주민의 「建築ワールドへ」를 누르면 「建築ワールドはLv1から入れます。(実プレイ30分+進捗5個)進み具合は
/levelで確認できます。」라고 안내합니다.
레벨별 조건은 레벨 제도를 참고하세요.
기본 월드 이동
월드 사이 이동은 로비를 거치거나 스마트폰을 사용하는 것이 기본입니다.

주요 방법은 두 가지이며 선택 가능한 목적지가 다릅니다.
| 방법 | 목적지 | 사용법 |
|---|---|---|
| 스마트폰 ( /phone 또는 안내 주민) |
자원 월드·자원 서버 2·건축 월드(Lv1~) | 스마트폰의 「その他の機能」→「移動」 또는 로비 안내 주민 우클릭 |
| 압력판 | 자원 월드·건축 월드(Lv1~)· 자원 네더(Lv1~)·자원 엔드(Lv1~) |
로비 방향별 압력판 밟기 |
※스마트폰에는 자원 네더·엔드가 없습니다. 로비 압력판을 사용하세요. 네더는 자원 월드의 네더 포털도 이용할 수 있습니다.
※자원 서버 2는 해당 항목을 확인하세요.
현재 월드에서 로비 시작점으로 돌아오려면 다음 명령어를 씁니다. /l도 같습니다.
/lobby
/l
몬스터를 공격하거나 공격받은 직후 5초는 전투 중이므로 로비에 돌아갈 수 없습니다.
이미 로비에 있다면 해당 메시지가 표시됩니다.
PVP가 꺼져 있는데 왜 전투 중이 되나요?
여기서 전투는 몬스터와의 전투를 뜻합니다.
플레이어 간 피해(PVP)는 모든 월드에서 비활성화되어 있습니다.
방치하면 로비로 이동
로비 외 월드에서 10분 이상 조작하지 않으면 로비 시작점으로 자동 이동합니다. 1분마다 확인하므로 실제 이동은 마지막 조작 10~11분 뒤입니다.
이동하면 「10分以上操作がなかったため、ロビーへ移動しました。」가 표시됩니다. 이미 로비에 있는 사람은 이동하지 않으며 로비에서 방치해도 아무 일도 없습니다.
조작으로 계산하는 행동
이동·시점 변경·아이템 사용·채팅 등 여러 행동을 셉니다.
- 걸어서 다른 블록으로 이동
- 시점(방향) 변경
- 점프
- 달리기
- 웅크리기
- 블록 파괴·설치
- 클릭하여 블록·아이템 사용
- 공격
- 인벤토리 조작
- 채팅 발언
- 명령어 입력
다음 이동은 조작으로 세지 않습니다.
- 광산 수레·보트·말 등에 타고 운반되기만 하는 이동
- 물속 이동(물살에 밀리는 경우 포함)
다만 탈것·물속에서도 시점 변경 등 위 행동을 하면 조작으로 셉니다.
이 판정은 레벨의 플레이 시간 판정과 별도입니다. 단순 걷기·시점 변경으로는 레벨 플레이 시간이 늘지 않습니다.
로비로 옮겨진 뒤
건축 월드·자원 월드·자원 서버 2에서 옮겨졌다면 같은 월드로 돌아가면 이전 위치에 도착합니다. 첫 입장과 재입장을 참고하세요.
건축·자원 월드는 로비 압력판이나 스마트폰으로 돌아갑니다. 자원 서버 2는 스마트폰 「資源サーバー2へ」 또는 /mv tp resource2를 사용합니다.
자원 네더·엔드에는 이전 위치 복귀 기능이 없으므로 다시 가면 시작점에 도착합니다.
잠시 자리를 비우려면 미리 /lobby(또는 /l)로 로비에 가 두세요.
월드 이동 순서
-
/lobby(또는/l)로 로비에 돌아가거나/phone을 실행합니다. -
목적지를 고릅니다.
스마트폰은
/phone또는 안내 주민 우클릭으로 열고 「その他の機能」→「移動」에서 「資源ワールドへ」나 「建築ワールドへ」를 클릭합니다.압력판은 로비의 방향별 위치를 밟습니다.
- 동쪽: 자원 월드
- 서쪽: 자원 네더(Lv1부터)
- 남쪽: 건축 월드(Lv1부터)
- 북쪽: 자원 엔드(Lv1부터)
- 동쪽: 자원 월드
-
목적지 도착을 확인합니다.
자원 월드는 /mv tp resource, 자원 서버 2는 /mv tp resource2, 건축 월드는 /mv tp build도 가능합니다. 건축 월드는 Lv1이 필요합니다.
다른 월드의 사람에게 /tpa <プレイヤー名>로 이동을 신청할 수도 있습니다. 상대가 /tpaccept를 실행하면 이동합니다. 해당 월드에 필요한 레벨은 충족해야 합니다.
이동할 수 없을 때
| 증상 | 확인할 사항 |
|---|---|
| 압력판으로 이동 불가 | 화면에 이유가 표시됨. 「まだ入れません」는 레벨 부족(/level 확인). 「移動に失敗しました」는 도착점이 막혔을 수 있으므로 기다렸다 다시 밟거나 /feedback으로 알림 |
| 안내 주민을 못 찾음 | 어디서든 /phone으로 같은 메뉴 열기 |
/lobby로 돌아갈 수 없음 |
몬스터 전투 직후인지 확인. 5초 후 가능 |
무작위 텔레포트(/rtp)
현재 월드의 안전한 곳으로 무작위 이동하는 기능입니다. /rtp 또는 스마트폰 「その他の機能」→「移動」→「ランダム移動」로 실행합니다.
방식과 제한
사용 가능한 월드·이동 범위·사용 간격에 규칙이 있습니다.
사용 가능한 월드
자원 월드·자원 서버 2·자원 네더·자원 엔드 네 곳만 가능합니다. 로비·건축 월드에서는 「このワールドではランダムテレポートを使えません。」가 표시되고 비용도 들지 않습니다.
이동 범위
현재 월드 중심(0,0)에서 X·Z 각각 최대 3,000블록의 사각형 범위입니다. 중심에서 X·Z가 모두 10블록 미만인 곳은 제외됩니다. 안전한 장소가 없으면 원래 위치에 남습니다.
대기 시간
실행부터 이동까지 5초 대기합니다. 이때 연결을 끊거나 다른 월드로 이동하면 취소됩니다(걷기는 취소되지 않음).
재사용 대기
재사용 대기 시간은 없습니다. 실행할 때마다 위 5초는 기다립니다.
비용
유료 기능이지만 매주 한 번 무료입니다.
매주 첫 성공
플레이어별 주 1회 무료입니다. 매주 일요일 아침 자원 엔드·자원 서버 2 초기화 시 무료 횟수가 돌아옵니다.
월드 입장 시 자동 무작위 이동은 별도 처리로 무료이며 주간 무료 횟수도 소모하지 않습니다.
두 번째 이후 성공
같은 주 두 번째부터 1회 100 스파코인입니다.
잔액 부족·실패
돈이 부족하면 이동하지 않습니다. 안전한 장소를 찾지 못하는 등 실패 시 환불됩니다.
자원 네더·엔드에서도 RTP를 쓸 수 있나요?
네. 도착 후 /rtp를 쓰면 해당 월드의 안전한 곳으로 이동합니다. 범위·대기·비용은 자원 월드와 같습니다.
다만 입장할 때 자동 무작위 이동은 없습니다(자원 네더와 엔드 참고). 시작점에서 멀리 가려면 도착 후 직접 /rtp를 사용하세요.
네더·엔드는 착지점 선택 방식이 조금 다릅니다.
자원 네더
천장 기반암 아래(높이 120 이하)에서 발판과 주변 빈 공간이 있는 곳을 찾습니다. 기반암 위에는 도착하지 않습니다. 발밑·주변 용암·불·마그마 블록도 피합니다.
자원 엔드
중앙 섬 주변은 공허이므로 발판이 있는 섬에만 도착합니다. 중앙에서 먼 외곽 섬에 도착할 수도 있습니다.
외곽 섬에서 돌아갈 길이 없다면 /lobby(또는 /l)로 복귀하세요. 발판이 있는 곳을 찾지 못하면 이동하지 않고 환불됩니다.
첫 입장과 재입장
입장 시 도착 위치는 월드별로 다릅니다.
건축 월드와 자원 월드
로비에서 이동하면 다음과 같습니다.
-
자원 월드 첫 입장은 안전한 곳으로 자동 무작위 이동합니다.
건축 월드는 무작위 이동 없이 정해진 시작점으로 갑니다.
-
이미 플레이한 건축·자원 월드는 마지막으로 떠난 위치에 돌아갑니다.
-
해당 월드에서 로그아웃한 위치도 저장합니다.
이전 위치는 월드별로 따로 기록됩니다.
건축 월드 위치와 자원 월드 위치는 별개입니다.
자원 네더와 자원 엔드
자원 수집용 차원이며 둘 다 Lv1부터 입장합니다.
건축·자원 월드와 달리 이전 위치 복귀와 최초 입장 무작위 이동이 모두 없습니다. 로비에서는 해당 월드 시작점으로 갑니다. 자원 월드의 네더 포털로 들어가면 연결된 포털에 나옵니다.
도착 장소와 주변 안전을 직접 확인한 뒤 움직이세요. 특히 네더는 용암 바로 옆에 도착할 수도 있습니다.
자원 서버 2
자원 월드와 별개의 자원 수집 월드로 Lv0부터 입장합니다.
스마트폰 이동 화면의 「資源サーバー2へ」 또는 다음 명령어를 사용합니다. 로비 압력판에는 없습니다.
/mv tp resource2
이전 퇴장 위치가 기록되어 있으면 그곳으로 돌아갑니다. 로그아웃 위치도 남습니다.
로비·건축 월드에서 입장할 때 이전 위치가 없으면 안전한 곳으로 자동 무작위 이동합니다. 첫 입장이나 매주 일요일 재생성 후 첫 입장이 대상입니다.
자원 월드·네더 등에서 바로 입장할 때 이전 위치가 없으면 시작점으로 갑니다. 귀환 부적이나 /home처럼 목적지를 지정하는 이동은 해당 목적지가 우선합니다.
자원 서버 2는 Jobs 보상과 /rtp를 지원합니다. 토지 보호·상점 생성은 불가합니다. 네더·엔드 포털도 불가하므로 네더는 자원 월드나 로비 압력판에서 자원 네더로 가세요.
자원 엔드와 자원 서버 2는 매주 재생성
매주 일요일 아침 4:00(일본 시간)경, 매일 자동 백업이 끝난 뒤 새 지형으로 만듭니다.
남겨 둔 물건은 사라짐
두 월드의 건축물·설치한 상자·내용물이 모두 사라집니다.
모은 물건은 일요일 아침 전에 가져오세요. /bolt lock을 사용해도 보호와 함께 삭제됩니다. 개인 소지품과 엔더 상자 내용물은 사라지지 않습니다.
재생성 시 로비로 이동
재생성 전 채팅 안내가 나옵니다. 30초 뒤 두 월드의 플레이어는 로비로 옮겨지고 접속자 전원이 한 번 연결 해제됩니다.
작업이 끝날 때까지 접속할 수 없습니다. 끝난 뒤 다시 접속하면 로비에 있습니다.
재생성 대상은 두 월드뿐
주간 재생성은 자원 엔드·자원 서버 2만 해당합니다. 자원 월드·자원 네더는 이 작업으로 바뀌지 않습니다. 건축·자원 월드의 상자 개별 보호도 유지됩니다.
크리퍼 폭발로부터 보호되는 것
자원 월드·자원 서버 2·자원 네더·자원 엔드에서는 크리퍼가 폭발해도 블록이 부서지지 않고 적대 몹 외의 몹도 피해를 받지 않습니다. 폭발 자체는 일어나므로 소리와 폭발의 충격은 있습니다.
주민·떠돌이 상인·소·돼지 등 동물·길들인 늑대와 고양이·철 골렘 등이 보호됩니다.
충전된 크리퍼도 같습니다.
플레이어는 평소처럼 피해를 받으며 장비가 약하면 죽을 수 있습니다. 좀비·스켈레톤 등 적대 몹의 피해도 그대로입니다.
다음은 변하지 않습니다.
- TNT·침대·리스폰 정박기·엔드 수정 폭발은 블록을 파괴하고 몹에 피해를 줍니다.
- 아이템 액자·갑옷 거치대·그림·광산 수레·보트·바닥 아이템은 크리퍼 폭발로 파괴·삭제될 수 있습니다.
건축 월드는 대상이 아니며 토지 보호로 지킵니다. 토지 보호를 참고하세요.
네더 포털
자원 월드와 자원 네더 사이에서만 사용할 수 있습니다.
자원 월드에 포털을 만들면 자원 네더와 오갈 수 있습니다.
로비·건축 월드에서는 사용할 수 없습니다.
엔드 포털도 사용할 수 없습니다. 자원 엔드는 /lobby(또는 /l)로 로비에 돌아가 북쪽 압력판을 밟으세요.
Lv0은 포털도 통과할 수 없습니다
자원 네더는 Lv1부터이므로 Lv0이 자원 월드에 포털을 만들어도 통과할 수 없습니다.
이때 「資源ネザーへはLv1から入れます。」가 표시됩니다.
어디서 무엇을 하나요?
-
건축은 건축 월드에서 하세요.
-
자원은 자원 월드·자원 서버 2·자원 네더·자원 엔드에서 모으세요.
건축 월드에서 자원 수집은 이유와 관계없이 금지입니다.
-
모든 월드에서 PVP는 불가능합니다.
-
토지 보호·장치·자원 수집의 자세한 규칙은 서버 규칙을 참고하세요.
유료 이동 명령어(홈)
거점이나 자주 가는 곳을 홈으로 등록하면 언제든 명령어로 텔레포트합니다.
※/rtp 비용·방식은 무작위 텔레포트를 참고하세요.
일반 플레이어는 최대 2곳을 등록합니다.
비용
등록·이동에 스파코인이 필요합니다. 실행 전 /balance로 잔액을 확인하세요.
| 작업 | 명령어 | 비용 |
|---|---|---|
| 홈 등록·위치 갱신 | /sethome <名前>(생략 시 home) |
100 스파코인 |
| 홈 이동 | /home <名前>(생략 시 목록 또는 이동) |
2 스파코인 |
| 홈 삭제 | /delhome <名前>(이름 필수) |
무료 |
홈 등록·갱신
등록할 장소에 서서 다음처럼 입력합니다.
- 첫 번째 예:
/sethome home - 두 번째 예:
/sethome mine
home, mine처럼 기억하기 쉬운 이름을 쓰세요.
두 번째 홈 추가
이미 하나 있다면 두 번째에는 다른 이름을 지정합니다.
위치 갱신
기존 홈과 같은 이름으로 /sethome을 실행하면 위치를 갱신합니다(갱신도 100 스파코인).
이름 생략
/sethome만 입력하면 이름은 home입니다.
홈으로 이동
등록한 이름을 지정합니다.
mine으로 이동:/home minehome으로 이동:/home home
여러 홈이 있으면 /home만 입력할 때 채팅에 선택 목록이 나옵니다. 하나만 있으면 바로 이동합니다.
홈 삭제
/delhome 뒤에 삭제할 이름을 입력합니다. 무료이며 이름은 필수입니다.
mine삭제:/delhome minehome삭제:/delhome home
하나를 삭제하면 등록 칸 하나가 빕니다. 이미 두 곳이 있으면 새 이름으로 만들기 전에 하나를 지우세요.
삭제한 홈은 복구할 수 없으며 등록비 100 스파코인도 환불되지 않습니다.
Java에서는 /delhome 뒤에 공백을 넣으면 내 홈 이름이 자동완성 후보에 표시됩니다.
사망 지점 복귀(귀환 부적)
죽은 곳에 돌아가려면 「帰還の護符」(귀환 부적)를 사용하세요. 관리자 상점에서 사서 들고 우클릭하면 마지막 사망 지점 근처로 갑니다. 소지품은 그곳의 무덤에 잠시 남으므로 급히 돌아갈 때도 쓸 수 있습니다.
죽은 뒤 /shop에서 구매해도 됩니다. 이동 조건과 주의점은 관리자 상점을 확인하세요.
브라우저 지도
월드는 브라우저의 입체 지도(BlueMap)로도 볼 수 있습니다. 로그인이나 Minecraft 실행 없이 열 수 있습니다.

- 오버월드(로비)·건축 월드·자원 월드·자원 서버 2·자원 네더·자원 엔드 여섯 지도를 화면의 전환 메뉴에서 고릅니다.
- 마우스 드래그·터치로 시점을 움직이고 휠·핀치로 확대·축소합니다.
- 건축 직후에는 반영이 늦을 수 있습니다. 오래된 모습이면 잠시 기다린 뒤 새로고침하세요.
누구나 지도를 볼 수 있습니다
좌표·건축물·접속 중인 플레이어 위치가 공개됩니다. 비밀 창고나 숨긴 거점도 공개된다는 전제로 생각하세요.