「ゆけむりらんど!」(Yukemuri Land!)指南玩法
玩法
插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。
在大厅选择游戏并进入等待队列,人数凑齐后,倒计时结束就会开始对局。这里按顺序说明从大厅内的行动到对局结束之后的内容。

在大厅选择游戏
进入小游戏服务器后会被传送到大厅,并获得「ゲームを選ぶ」(选择游戏)指南针。
用指南针选择
右键点击指南针会打开游戏列表菜单。点击想玩的游戏图标,就会进入该游戏的等待队列。
用告示牌选择
大厅里每个游戏都有一个展台。右键点击展台入口的告示牌,同样可以进入该游戏的等待队列。
告示牌上方名牌的看法
告示牌上方悬浮着写有游戏名、等待人数和状态的名牌。只要大厅里有人,就会每秒刷新一次。
- 等待人数:会显示类似「待機 2/16人 (あと1人で開始)」(等待 2/16人(再来1人即可开始))的内容,表示已聚集的人数和距离开始还差的人数
- 状态:会显示「あと20秒で開始」(还有20秒开始)、「試合中 | 残り 1:23 | 生存 4人」(对局中|剩余 1:23|存活 4人)、「試合の空き待ち」(等待空位)之一
跑酷
大厅北侧有跑酷。踩下金压力板开始计时,踩下铁压力板即为终点。
等待队列与倒计时
等待队列的人数达到最低人数后,会开始30秒倒计时,剩余时间显示在动作栏和标题中。
- 达到最大人数时,剩余时间缩短为10秒
- 人数低于最低人数时,倒计时会中止
- 服务器内的所有人都在同一个等待队列里时,不用等剩余时间,立刻开始
- 剩余10秒起会响起提示音
退出等待队列时,输入/mg leave。
快捷栏物品
大厅的快捷栏里摆放着用于操作的物品。都用右键使用,不能移动,也不能丢弃。
| 物品 | 位置 | 可以做的事 |
|---|---|---|
| 「ゲームを選ぶ」(选择游戏)指南针 | 第5格 | 打开游戏列表 |
| 「パーティー」(队伍)玩家头颅 | 第6格 | 打开队伍菜单 |
| 「マップ投票」(地图投票)地图 | 第7格 | 打开投票菜单(仅在等待队列中时) |
| 「キットを選ぶ」(选择套装)铁剑 | 第8格 | 打开套装菜单(仅在有套装的游戏的等待队列中时) |
「もう一度遊ぶ」(再玩一次)染料,在下面的再玩一次中说明。
所有操作都可以通过箱子菜单或右键完成,所以基岩版也能玩。
组队游玩
组成队伍后,可以和朋友一起进入同一个等待队列。队伍最多8人。
邀请加入队伍
用/party invite <名字>邀请。没有加入队伍的玩家发出邀请时,会创建一个以该玩家为队长的队伍。已经在队伍里时,只有队长可以邀请。
邀请在60秒后失效。邀请的人和被邀请的人都会收到通知。如果没有人接受,不会留下只有1个人的队伍。
接受邀请
被邀请时,会通过标题和音效通知你。
- Java版:点击聊天栏中出现的「[参加する]」([加入])或「[断る]」([拒绝])
- 基岩版:在快捷栏的「パーティー」(队伍)中进行同样的操作
用命令的话,/party accept [名字]是接受,/party deny [名字]是拒绝。省略名字时,以最新的邀请为对象。
已经在其他队伍里的玩家,要先用/party leave退出,再加入。
队伍菜单
右键点击快捷栏的「パーティー」(队伍),就会打开菜单。
- 收到的邀请:会排列邀请者的头颅,以及「参加する」(加入,绿色羊毛)和「断る」(拒绝,红色羊毛)
- 成员:排列成员的头颅,队长会带有标记
- 邀请:排列在线且没有加入队伍的玩家的头颅。可以翻页
- 退出:退出队伍
- 解散:只对队长显示
队长点击成员的头颅,会打开「外す」(移出)、「リーダーを渡す」(转让队长)、「戻る」(返回)的确认菜单。
一起进入等待队列
在2人以上的队伍中,只有队长可以进入等待队列。队长进入后,在线的成员全员会一起进入同一个等待队列。
出现以下情况时,没有人会进入,并会告知原因。要么全员进入,要么谁都不进入。
- 有成员正在对局中:会告诉队长谁在对局中
- 队伍人数超过该游戏的最大人数
- 等待队列的空位不够
正在观战的成员会停止观战、回到大厅,并一起进入。
队长用/mg leave退出等待队列时,整个队伍都会退出。成员退出时,只有该成员退出,并会通知队伍。
在团队战的游戏中,同一个队伍的玩家会尽量分到同一队。各队的人数差仍然保持在1人以内。
退出、移出、转让队长
可以用以下命令管理队伍。
/party leave:退出队伍/party kick <名字>:移出成员(仅队长)/party transfer <名字>:转让队长(仅队长)/party disband:解散队伍(仅队长)
队长退出或下线后,剩下的成员中加入最久的人会成为队长。只剩1个人时,队伍会解散。发给下线玩家的邀请,以及该玩家发出的邀请都会消失。
加入、退出、移出、更换队长、解散、邀请失效,都会通过聊天栏通知相关的所有人。
队伍聊天
用/party chat <内容>或/pc <内容>,可以发送只有队伍成员能看到的聊天。用/party list可以查看成员。
命令一览汇总在命令中。
地图投票
在等待队列期间,如果是可以进行地图投票的游戏,快捷栏里会发放「マップ投票」(地图投票)(地图)。右键点击会列出选项和当前票数,点击即可投票。选择「おまかせ」(随机)则不投票。
可以投票的游戏和选项如下。
| 游戏 | 选项 |
|---|---|
| 回合制PvP | 户外、市街地 |
| 枪战 | 户外、市街地 |
| 起床战争 | 6种岛屿主题 |
投票方法
每人1票,在等待队列期间可以随时更改。投票的确认提示只会显示给本人。当前的第1名,会像「| 投票1位: 市街地」这样显示在等待队列中所有人的动作栏上。
退出等待队列后,「マップ投票」(地图投票)物品会被收回,票也会消失。
结果的决定方式
对局开始时,只统计该对局参加者的票。得票最多的选项会被采用,票数相同则随机决定。完全没有票时,随机决定。
结果会像「地图投票结果: 市街地(3票)」这样通知参加者。
套装选择
在等待队列期间,如果是有套装的游戏,快捷栏里会发放「キットを選ぶ」(选择套装)(铁剑)。右键点击会打开菜单,已选中的套装会带有附魔光效。
目前可以选择的只有回合制PvP的职业(剑士、弓箭手、僧侣)。选择「ランダム」(随机)则交给抽签决定。
所选的套装下次游玩时也会沿用。对局开始时,会通过聊天栏告知所选的职业。没有选择时,则随机决定。
退出等待队列后,「キットを選ぶ」(选择套装)物品会被收回。
对局中的显示
对局中,画面上方会显示当前情况。
Boss栏
参加者和观战者的Boss栏上,会显示剩余时间、存活人数、回合、领先者的得分等各游戏的情况。Boss栏会随剩余时间缩短,低于一半时变为粉色,低于两成时变为红色。同样的文字也会显示在大厅展台的名牌上。
被淘汰时
有人被淘汰时,对局中的所有人都会看到「◯◯ 脱落 / 残り N 人」(◯◯ 淘汰/剩余 N 人)的标题。剩余3人以下时会响起钟声,剩下2人时会显示「一騎打ち」(单挑)。如果这次淘汰直接决出了胜负,则不显示这条提示,而是显示胜负的提示。
方块捉迷藏中,躲藏的玩家被发现时也会显示同样的提示。
胜负已分时
获胜的玩家会看到「優勝!」(优胜!)的标题,周围会升起4发烟花。其他玩家会看到「◯◯ の勝ち」(◯◯ 获胜)的标题(平局则是「引き分け」(平局))。不会被烟花伤到。
连胜通知
在同一个游戏中取得2连胜以上的玩家,会在对局结束时通过全服聊天通知。连胜中的玩家进入对局时,开始时会通知该对局的参加者。
再玩一次
对局结束回到大厅后,快捷栏的第4格会发放「もう一度遊ぶ(游戏名)」(再玩一次(游戏名))染料。右键点击就能直接进入同一个游戏的等待队列。
染料会在对局结束时发给该对局的所有参加者。中途被淘汰后观战的玩家也会收到。对局中途用/mg leave退出的玩家、已下线的玩家,以及没有参加、只是观战的玩家不会收到。
点击聊天栏中出现的「[もう一度遊ぶ]」(再玩一次)也可以参加(基岩版用染料操作)。这个染料不能移动,也不能丢弃。
观战对局
即使没有参加对局,也可以观战正在进行的对局。
开始观战的方法
在指南针菜单中,点击游戏下方出现的末影之眼。末影之眼只在有对局进行时才会出现。用命令的话是/mg spectate [游戏ID]。在等待队列中时无法使用。
观战中的显示
观战时,对局中玩家的名字下方会显示HP。被淘汰后观战也一样。点击玩家切换到其视角后,该玩家的HP也会显示在动作栏中。HP只会显示在观战者自己的画面上。
停止观战
输入/mg leave,就会回到大厅。
战绩与排行榜
自己的战绩用/mg stats查看,排行榜用/mg top查看。
战绩
/mg stats会按游戏显示参加次数、胜利数、胜率和最高连胜。加上玩家名,也可以查看其他玩家的战绩。开始时只有1名参加者的对局,不计入战绩、连胜和排行榜。
排行榜
/mg top会显示胜利数前10名的玩家。加上游戏ID,则只显示该游戏的排行榜。
大厅喷泉深处纪念碑的上方,会显示全部游戏合计胜利数前5名的玩家。
命令的用法汇总在命令中。