「ゆけむりらんど!」(Yukemuri Land!)指南狼人

狼人

插图和截图可能显示日语文字。下方正文以简体中文说明相同功能。

狼人是一款以夜晚的村庄为舞台的推理游戏,通过讨论和投票找出混在村民中的狼人。村民阵营击倒所有狼人即可获胜,狼人阵营则要减少村民,在人数上占优才能获胜。

人数与获胜方式

3〜10人参加。胜负按以下方式决定。

  • 村民阵营获胜:存活的狼人变为0人时。狼人以外的所有人都属于村民阵营,已被击倒的人也包括在内
  • 狼人阵营获胜:存活的狼人数量达到或超过狼人以外的存活者数量时

胜负在那一刻立即决定。结束时,所有人的职业会在聊天中公开。

被处决的人和夜里被袭击的人,只要被击倒就会成为观战者。对局中途退出的人按死亡处理。

职业

职业会根据参加人数自动分配。狼人、占卜师、骑士、灵媒师的人数如下,其余都是村民。

参加人数 狼人 占卜师 骑士 灵媒师
3人 1 无 无 无
4〜5人 1 1 无 无
6〜7人 2 1 1 无
8人 2 1 1 1
9〜10人 3 1 1 1

开始时,职业只会通过标题和聊天告知本人。狼人还会被告知同伴狼人的名字。

职业在对局结束前不会公开。被处决的人的职业也一样。

对局流程

每一天按白天讨论、白天投票、夜晚、早晨的顺序进行,早晨过后回到第二天的讨论。第一天从讨论开始。

时间段 时长
白天・讨论 90秒
白天・投票 30秒
夜晚 60秒
早晨 5秒

狼人一天的流程图解。01白天・讨论90秒(聚集在广场上用聊天商量)、02白天・投票30秒(得票最多的1人被处决,平票则不处决)、03夜晚60秒(狼人袭击,各职业使用能力)、04早晨5秒(公布夜晚的牺牲者)4步,早晨过后回到第二天的讨论,以及狼人为0人则村民阵营获胜、狼人数量不少于剩余人数则狼人阵营获胜的要点

白天・讨论

所有存活者会被集中到中央广场的指定位置。不能从那里移动,但可以转动视角。通过聊天讨论,找出可疑的人。

白天・投票

箱子型菜单会自动打开,从存活者中选择1名要处决的人。即使关闭了菜单,右键点击“投票用纸”(「投票用紙」)也可以重新打开。

  • 可以重新投票
  • 可以投给自己
  • 可以弃权

得票最多的1人会被处决。得票最多的人数相同时,以及没有人投票时,不处决任何人。所有人的得票数都会显示出来。

夜晚

画面会变暗,所有存活者都可以在村里自由行走。狼人袭击村民,占卜师、骑士、灵媒师则各自使用能力。详情请看下面的夜晚的职业行动。

早晨

夜里的牺牲者会向所有人公布。之后,第二天的讨论开始。

夜晚的职业行动

夜里可以行动的职业有狼人、占卜师、骑士、灵媒师这4种。村民在夜里没有特别的行动。

狼人

持有“狼人之牙”(「人狼の牙」)。近战攻击存活者,就能当场将其击倒。

整个狼人阵营每晚最多只能袭击1人。狼人之间不能互相袭击。

夜里被袭击的地方,会放置一个带名牌的盔甲架代替尸体,直到早晨。

占卜师

右键点击“占卜水晶”(「占いの水晶」),在菜单中选择1名要占卜的人。那个人是不是狼人,会立刻告知本人。每晚可以进行1次。

骑士

右键点击“骑士之盾”(「騎士の盾」),在菜单中选择1名要守护的人。每晚可以进行1次。不能守护自己,也不能守护与前一晚相同的人。

被守护的人即使被袭击也不会倒下。袭击的狼人会被告知对方受到了守护(「守られていた」),当晚的袭击算作已经使用。

不过,骑士在选择守护对象之前就被袭击时,不会守护任何人。

灵媒师

夜晚开始时,会告知上一个白天被处决的人是不是狼人。右键点击“灵媒蜡烛”(「霊媒のロウソク」)也可以确认。

聊天

对局中的发言只会传达给对局的参加者。对局之外的人的发言,也不会传达给参加者。

发言 能看到的人
存活者的发言 所有参加者(包括已被击倒的人)
夜里狼人的发言(带“[人狼]”) 存活的狼人和已被击倒的人
已被击倒的人的发言(带“[死者]”) 仅限已被击倒的人之间

夜里能说话的只有存活者中的狼人。狼人以外的存活者在夜里不能说话。

地图

地图是每场对局自动生成的夜晚小村庄。中央有一个广场,周围有房屋和小路。村庄被围墙围住,无法出去。

值得了解的事

受到伤害的情况,只有夜里被狼人近战攻击这一种。没有饥饿。

不能放置和破坏方块,也不能丢弃物品。

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