「ゆけむりらんど!」(Yukemuri Land!)指南狼人
狼人
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狼人是一款以夜晚的村庄为舞台的推理游戏,通过讨论和投票找出混在村民中的狼人。村民阵营击倒所有狼人即可获胜,狼人阵营则要减少村民,在人数上占优才能获胜。
人数与获胜方式
3〜10人参加。胜负按以下方式决定。
- 村民阵营获胜:存活的狼人变为0人时。狼人以外的所有人都属于村民阵营,已被击倒的人也包括在内
- 狼人阵营获胜:存活的狼人数量达到或超过狼人以外的存活者数量时
胜负在那一刻立即决定。结束时,所有人的职业会在聊天中公开。
被处决的人和夜里被袭击的人,只要被击倒就会成为观战者。对局中途退出的人按死亡处理。
职业
职业会根据参加人数自动分配。狼人、占卜师、骑士、灵媒师的人数如下,其余都是村民。
| 参加人数 | 狼人 | 占卜师 | 骑士 | 灵媒师 |
|---|---|---|---|---|
| 3人 | 1 | 无 | 无 | 无 |
| 4〜5人 | 1 | 1 | 无 | 无 |
| 6〜7人 | 2 | 1 | 1 | 无 |
| 8人 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 9〜10人 | 3 | 1 | 1 | 1 |
开始时,职业只会通过标题和聊天告知本人。狼人还会被告知同伴狼人的名字。
职业在对局结束前不会公开。被处决的人的职业也一样。
对局流程
每一天按白天讨论、白天投票、夜晚、早晨的顺序进行,早晨过后回到第二天的讨论。第一天从讨论开始。
| 时间段 | 时长 |
|---|---|
| 白天・讨论 | 90秒 |
| 白天・投票 | 30秒 |
| 夜晚 | 60秒 |
| 早晨 | 5秒 |

白天・讨论
所有存活者会被集中到中央广场的指定位置。不能从那里移动,但可以转动视角。通过聊天讨论,找出可疑的人。
白天・投票
箱子型菜单会自动打开,从存活者中选择1名要处决的人。即使关闭了菜单,右键点击“投票用纸”(「投票用紙」)也可以重新打开。
- 可以重新投票
- 可以投给自己
- 可以弃权
得票最多的1人会被处决。得票最多的人数相同时,以及没有人投票时,不处决任何人。所有人的得票数都会显示出来。
夜晚
画面会变暗,所有存活者都可以在村里自由行走。狼人袭击村民,占卜师、骑士、灵媒师则各自使用能力。详情请看下面的夜晚的职业行动。
早晨
夜里的牺牲者会向所有人公布。之后,第二天的讨论开始。
夜晚的职业行动
夜里可以行动的职业有狼人、占卜师、骑士、灵媒师这4种。村民在夜里没有特别的行动。
狼人
持有“狼人之牙”(「人狼の牙」)。近战攻击存活者,就能当场将其击倒。
整个狼人阵营每晚最多只能袭击1人。狼人之间不能互相袭击。
夜里被袭击的地方,会放置一个带名牌的盔甲架代替尸体,直到早晨。
占卜师
右键点击“占卜水晶”(「占いの水晶」),在菜单中选择1名要占卜的人。那个人是不是狼人,会立刻告知本人。每晚可以进行1次。
骑士
右键点击“骑士之盾”(「騎士の盾」),在菜单中选择1名要守护的人。每晚可以进行1次。不能守护自己,也不能守护与前一晚相同的人。
被守护的人即使被袭击也不会倒下。袭击的狼人会被告知对方受到了守护(「守られていた」),当晚的袭击算作已经使用。
不过,骑士在选择守护对象之前就被袭击时,不会守护任何人。
灵媒师
夜晚开始时,会告知上一个白天被处决的人是不是狼人。右键点击“灵媒蜡烛”(「霊媒のロウソク」)也可以确认。
聊天
对局中的发言只会传达给对局的参加者。对局之外的人的发言,也不会传达给参加者。
| 发言 | 能看到的人 |
|---|---|
| 存活者的发言 | 所有参加者(包括已被击倒的人) |
| 夜里狼人的发言(带“[人狼]”) | 存活的狼人和已被击倒的人 |
| 已被击倒的人的发言(带“[死者]”) | 仅限已被击倒的人之间 |
夜里能说话的只有存活者中的狼人。狼人以外的存活者在夜里不能说话。
地图
地图是每场对局自动生成的夜晚小村庄。中央有一个广场,周围有房屋和小路。村庄被围墙围住,无法出去。
值得了解的事
受到伤害的情况,只有夜里被狼人近战攻击这一种。没有饥饿。
不能放置和破坏方块,也不能丢弃物品。